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Tile que se Transforma e fica por um tempo


Pergunta

Não sei nada sobre Scripts, então vim aqui pedir uma boa alma para me ajudar.

 

Esse script faz que quando o player entra em um piso ele vira outro, quando sai do piso ele volta ao original

 

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Queria que ao pisar em um piso, ele transforma em outro piso, ai ao passar 5 segundos ele volta para o piso original  (queria o delay até transformar para o outro piso)

Editado por Boos
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6 respostass a esta questão

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  Em 17/09/2019 em 22:54, KarlKalvin disse:

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (232)) -- item que vai virar na hora de pisar

  doAddItem(itemuid, (IDOITEM)) -- id q vai aparecer o item
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (231)) --id do item que era antes de pisar

  doRemoveItem(item.uid, (iDOITEM)) -- item q vai remover
end

Expand  

 

Editado por KarlKalvin
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  Em 17/09/2019 em 22:54, KarlKalvin disse:

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (232)) -- item que vai virar na hora de pisar

  doAddItem(itemuid, (IDOITEM)) -- id q vai aparecer o item
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (231)) --id do item que era antes de pisar

  doRemoveItem(item.uid, (iDOITEM)) -- item q vai remover
end

Expand  

 

Então, Deu esse erro aqui: 1.PNG?1568765145

 

quando você está em cima do piso, transforma em outro, mas não cria o outro item. quando você sai de cima do piso não transforma para o item original.

 

em movements.xml eu coloquei: 

  Citar

<movevent type="StepIn" itemid="231" event="script" value="grama/tet.lua"/>
<movevent type="StepOut" itemid="235" event="script" value="grama/tet.lua"/>

Expand  

acho que o stepIn e StepOut está trocado, mas não tenho certeza '-'

 

Script que configurei:

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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (235)) -- item que vai virar na hora de pisar
   doCreateItem(itemuid, (234)) -- id q vai aparecer o item
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (231)) --id do item que era antes de pisar
   doRemoveItem(item.uid, (234)) -- item q vai remover
end

 

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  Em 18/09/2019 em 03:53, Marshmello disse:
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (235)) -- item que vai virar na hora de pisar
   doCreateItem(itemuid, (234)) -- id q vai aparecer o item
end
function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
   doTransformItem(item.uid, (231)) --id do item que era antes de pisar
   doRemoveItem(item.uid, (234)) -- item q vai remover
end

 

Expand  

Deu o mesmo erro, ta falando que o "doCreateItem" não existe

Eu tentei me explicar melhor, olha o tópico de novo pfv :P

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  Em 15/10/2019 em 13:29, Renzyx disse:

Tem que ver qual TFS tu ta usando pra saber quais as funções que podem ser utilizadas, pois funções variam de TFS pra TFS.

Expand  

Exatamente, creio que pode ser por causa de versão, e também ele precisa falar a base e se é tibia ou poketibia.

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