Flask 0 Postado Maio 5, 2019 Share Postado Maio 5, 2019 Alguem poderia me ajudar para fazer o player não deslogar no fly? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Kyyah Silva 62 Postado Maio 5, 2019 Share Postado Maio 5, 2019 Manda seu login.lua pra mim ver Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Diretor Yan Liima 577 Postado Maio 5, 2019 Diretor Share Postado Maio 5, 2019 Ao utilizar o fly, adiciona alguma storage no jogador? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Flask 0 Postado Maio 5, 2019 Autor Share Postado Maio 5, 2019 3 horas atrás, Yan Liima disse: Ao utilizar o fly, adiciona alguma storage no jogador? Não Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 FlamesAdmin 261 Postado Maio 5, 2019 Share Postado Maio 5, 2019 @Yan Liimacreio que possa ser essas storages aqui, visto que hoje em dia é praticamente tudo igual if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Não pode entrar Voando ou Montando.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) --alterado v1.6 return true end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Diretor Yan Liima 577 Postado Maio 5, 2019 Diretor Share Postado Maio 5, 2019 @FlamesAdmin Se for isso mesmo, é só criar um arquivo.lua qualquer em creaturescript e colar isso: function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "Você não pode deslogar estando em fly ou montado!") return false else return true end end <event type="logout" name="LogoutFly" event="script" value="arquivo.lua"/> Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Alguem poderia me ajudar para fazer o player não deslogar no fly?
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