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[Resolvido] Script Porta


M i s s

Pergunta

4 respostass a esta questão

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  • 1

@R e d

Spoiler

local pokemon = "Alakazam" -- pokemon necessario
local pos = {x= 4877, y=4871, z=7} -- para onde o player vai

function onUse(cid, item, frompos)

if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon then
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Passagem Aceita")
doTeleportThing(cid, pos)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25 "Você precisa do "..pokemon.."!!")
end
return true 
end

 

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[15/09/2018 14:17:33] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/quests/ShayminSky.lua:10: ')' expected near '"Você precisa do "'
[15/09/2018 14:17:33] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/quests/ShayminSky.lua)
[15/09/2018 14:17:33] data/actions/scripts/quests/ShayminSky.lua:10: ')' expected near '"Você precisa do "'

pode me falar oque falta?

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41 minutos atrás, R e d disse:


[15/09/2018 14:17:33] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/quests/ShayminSky.lua:10: ')' expected near '"Você precisa do "'
[15/09/2018 14:17:33] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/quests/ShayminSky.lua)
[15/09/2018 14:17:33] data/actions/scripts/quests/ShayminSky.lua:10: ')' expected near '"Você precisa do "'

pode me falar oque falta?

Spoiler

local pokemon = "Alakazam" -- pokemon necessario
local pos = {x= 4877, y=4871, z=7} -- para onde o player vai

function onUse(cid, item, frompos)

if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon then
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Passagem Aceita")
doTeleportThing(cid, pos)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você precisa do "..pokemon.."!!")
end
return true 
end

 

Editado por Marshmello2
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