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[Resolvido] [OTClient] Trocando o ip.


diarmaint

Pergunta



Oi galera, então eu to usando uma base do otcliente e outra já compilada 




a compilada eu edito o testo para ver se vai funcionar e talz, e a outra eu to mudando pra depois compilar ela toda pronta.




na compilada já quando eu vou tentar mudar o ip




DE




function EnterGame.setUniqueServer(host, port, protocol, windowWidth, windowHeight)
  local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit')
  hostTextEdit:setText(host)
  hostTextEdit:setVisible(false)
  hostTextEdit:setHeight(0)
  local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit')
  portTextEdit:setText(port)
  portTextEdit:setVisible(false)
  portTextEdit:setHeight(0)



PARA




function EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, windowWidth, windowHeight)
  local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit')
  hostTextEdit:setText(host)
  hostTextEdit:setVisible(false)
  hostTextEdit:setHeight(0)
  local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit')
  portTextEdit:setText(port)
  portTextEdit:setVisible(false)
  portTextEdit:setHeight(0)



quando abro o client não aparece mais essa caixa depois que eu tento mudar o ip \/




erroot.png




Será que é pq ele foi compilado com a opção de trocar o ip manual e não dá pra colocar um fixo, ou estou trocando o ip da maneira incorreta?


erroot.png.59df15712110cd9d168f7335d56cd86a.png

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  if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then    enterGame:show()  end

e adiciona isso em baixo: (facil configuração, entao nao irei explicar..)

server = "127.0.0.1"EnterGame.setUniqueServer(server, 7171, 854, 270, 210)

 

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