Developer Berg 65 Postado Maio 26, 2016 Share Postado Maio 26, 2016 Olá gente, queria tirar uma duvida simples, queria saber como aumentar a força da vocation, essa é uma das vocations que tinha na minha xml, em data/xml/ vocation.xml <vocation id="320" name="[VIP] madara uchiha" description="a madara uchiha [VIP]" needpremium="0" gaincap="20" gainhp="600" gainmana="350" gainhpticks="1" gainhpamount="150" gainmanaticks="1" gainmanaamount="250" manamultiplier="1.1" attackspeed="300" soulmax="300" gainsoulticks="60" fromvoc="320"> <formula meleeDamage="2.0" distDamage="3.0" wandDamage="2.0" magDamage="4.0" magHealingDamage="2.0" defense="4.0" magDefense="4.0" armor="2.0"/> <skill fist="2.0" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="5.0" shielding="2.0" fishing="2.0" experience="20.0"/> </vocation> Dou Rep + Quem Me Ajudar Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240880-como-aumentar-a-for%C3%A7a-da-vocation/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 JustinnoTibianno 71 Postado Maio 26, 2016 Share Postado Maio 26, 2016 Como assim força? HP? MP? velocidade de upar skill? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240880-como-aumentar-a-for%C3%A7a-da-vocation/#findComment-1694045 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Developer Berg 65 Postado Maio 26, 2016 Autor Share Postado Maio 26, 2016 31 minutos atrás, JustinnoTibianno disse: Como assim força? HP? MP? velocidade de upar skill? tudo, tudo que faça a vocation ficar mais forte, tipo hp, força de ataque, speed, speed ataque, mana, força de danos que ele tira, e outras Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240880-como-aumentar-a-for%C3%A7a-da-vocation/#findComment-1694050 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Diretor Yan Liima 578 Postado Maio 26, 2016 Diretor Share Postado Maio 26, 2016 EXPLICAÇÕES: vocation id="" << ID da Vocação do personagem. Olhe qual é o ID da sua ultima vocação. Por exemplo, se for 8 a proxima seria 9...name="" << Nome da Vocação, seria o nome do personagem por exemplo. Naruto ou Goku...description="" << Descrição da Vocação exemplo: a naruto, a goku...gaincap="" << Quantidade de CAP que o player irá ganhar a cada level.gainhp="" << Quantidade de HP que o player irá ganhar a cada level.gainmana="" << Quantidade de MANA que o player irá ganhar a cada level.gainhpticks="" << Aqui é mais ou menos de quantos em quantos segundos o HP do player irá se regenerar.gainhpamount="" << Aqui é a quantidade de hp que irá se regenerar a cada tempo. Exemplo: no gainhpticks está 4 e aqui 50. Então seria 50 de hp a cada 4 segundos.gainmanaticks="" << Mesma coisa que ali em cima. Só que aqui será a MANA.gainmanaamount="" << Mesma coisa que o gainhpticks. Só que aqui será a MANA.gainsoulticks="" << Aqui é o SOUL do char, aqui é o tempo no caso 120 segundos(2min).gainsoulamount="" << Quantidade de SOUL que vai subir a cada certo tempo.manamultiplier="" << Aqui é como seria o ML do char, velocidade em que ele vai subir, ACONCELHO a não mexer nele. Quanto mais alto o número mais devagar será, e o contrario disto, será mais rapido. ( Obvio )attackspeed="" << Esse é o Ataque Speed, Quanto menos número o ataque será mais rápido tipo 50 é rapidisimo 10 mais rápido ainda...fromvoc="" << Essa é a fromvoc, coloque o mesmo ID da vocation ID da mesma vocação... Exemplo se o ID da vocação Goku for 1 na fromvoc você coloca 1.prevoc=""<< Aqui seria um "acess" do player. Não mexa.soulmax="" << Como o nome já diz é o maximo de soul que o personagem pode ter.basespeed="" << Aqui seria a speed do char. Speed, de correr, e não de ataque. Quanto maior o número posto ali, mais rápido os players serão.<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/> << Aqui recomendo deixar assim, para o servidor ficar equilibrado e não haver bugs.<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/> << Aqui seria mais ou menos assim. Damage: Quanto mais alto o número mais o player irá tirar do monstro. Defense: Quanto maior o número mais o player irá defender.Armor: Quanto maior o número o player terá mais armor, defesa, e ataque que os outros char's.<skill id="0" multiplier="1.1"/> - Fist - Recomendo deixar 1.1<skill id="1" multiplier="1.1"/> - Sword - Se for Knight deixe 1.1 se for Mago deixa 2.0 se for Paladin deixa 2.0<skill id="2" multiplier="1.1"/> - Club - Se for Knight deixe 1.1 se for Mago deixa 2.0 se for Paladin deixa 2.0<skill id="3" multiplier="1.1"/> - Axe - Se for Knight deixe 1.1 se for Mago deixa 2.0 se for Paladin deixa 2.0<skill id="4" multiplier="1.4"/> - Shilding - Se For Knight deixa 1.2 se for Mago deixa 1.4 se for Paladin deixa 1.3<skill id="5" multiplier="1.1"/> - Distance - Se for knight deixa 5.0 se for Mago deixa 2.0 se For Paladin deixa 1.1<skill id="6" multiplier="1.1"/> - fishing - Deixe 1.1Quanto maior o número, mais rápido as skills upará. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240880-como-aumentar-a-for%C3%A7a-da-vocation/#findComment-1694057 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Developer Berg 65 Postado Maio 26, 2016 Autor Share Postado Maio 26, 2016 3 horas atrás, Yan Liima disse: EXPLICAÇÕES: vocation id="" << ID da Vocação do personagem. Olhe qual é o ID da sua ultima vocação. Por exemplo, se for 8 a proxima seria 9...name="" << Nome da Vocação, seria o nome do personagem por exemplo. Naruto ou Goku...description="" << Descrição da Vocação exemplo: a naruto, a goku...gaincap="" << Quantidade de CAP que o player irá ganhar a cada level.gainhp="" << Quantidade de HP que o player irá ganhar a cada level.gainmana="" << Quantidade de MANA que o player irá ganhar a cada level.gainhpticks="" << Aqui é mais ou menos de quantos em quantos segundos o HP do player irá se regenerar.gainhpamount="" << Aqui é a quantidade de hp que irá se regenerar a cada tempo. Exemplo: no gainhpticks está 4 e aqui 50. Então seria 50 de hp a cada 4 segundos.gainmanaticks="" << Mesma coisa que ali em cima. Só que aqui será a MANA.gainmanaamount="" << Mesma coisa que o gainhpticks. Só que aqui será a MANA.gainsoulticks="" << Aqui é o SOUL do char, aqui é o tempo no caso 120 segundos(2min).gainsoulamount="" << Quantidade de SOUL que vai subir a cada certo tempo.manamultiplier="" << Aqui é como seria o ML do char, velocidade em que ele vai subir, ACONCELHO a não mexer nele. Quanto mais alto o número mais devagar será, e o contrario disto, será mais rapido. ( Obvio )attackspeed="" << Esse é o Ataque Speed, Quanto menos número o ataque será mais rápido tipo 50 é rapidisimo 10 mais rápido ainda...fromvoc="" << Essa é a fromvoc, coloque o mesmo ID da vocation ID da mesma vocação... Exemplo se o ID da vocação Goku for 1 na fromvoc você coloca 1.prevoc=""<< Aqui seria um "acess" do player. Não mexa.soulmax="" << Como o nome já diz é o maximo de soul que o personagem pode ter.basespeed="" << Aqui seria a speed do char. Speed, de correr, e não de ataque. Quanto maior o número posto ali, mais rápido os players serão.<diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/> << Aqui recomendo deixar assim, para o servidor ficar equilibrado e não haver bugs.<formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/> << Aqui seria mais ou menos assim. Damage: Quanto mais alto o número mais o player irá tirar do monstro. Defense: Quanto maior o número mais o player irá defender.Armor: Quanto maior o número o player terá mais armor, defesa, e ataque que os outros char's.<skill id="0" multiplier="1.1"/> - Fist - Recomendo deixar 1.1<skill id="1" multiplier="1.1"/> - Sword - Se for Knight deixe 1.1 se for Mago deixa 2.0 se for Paladin deixa 2.0<skill id="2" multiplier="1.1"/> - Club - Se for Knight deixe 1.1 se for Mago deixa 2.0 se for Paladin deixa 2.0<skill id="3" multiplier="1.1"/> - Axe - Se for Knight deixe 1.1 se for Mago deixa 2.0 se for Paladin deixa 2.0<skill id="4" multiplier="1.4"/> - Shilding - Se For Knight deixa 1.2 se for Mago deixa 1.4 se for Paladin deixa 1.3<skill id="5" multiplier="1.1"/> - Distance - Se for knight deixa 5.0 se for Mago deixa 2.0 se For Paladin deixa 1.1<skill id="6" multiplier="1.1"/> - fishing - Deixe 1.1Quanto maior o número, mais rápido as skills upará. Obrigado, Ajudou Muito Rep+ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/240880-como-aumentar-a-for%C3%A7a-da-vocation/#findComment-1694070 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Developer Berg 65
Olá gente, queria tirar uma duvida simples, queria saber como aumentar a força da vocation, essa é uma das vocations que tinha na minha xml, em data/xml/ vocation.xml
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