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Função que verifica o tanto q o pokemon hitou


xmaster0

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Alguém aí sabe alguma function que verifica o tanto que o pokemon sugou:

caso alguem saiba pode até me dizer como posso colocar ela para que quando qualquer pokemon sugar tanto ex: 2500 +

aparecesse um efeito no pokemon que foi hitado

 

ex: meu pokemon suga 2534 em um pokemon selvagem, e um effect aparecesse no pokemon selvagem ou o contrário

se um poke selvagem sugar 2534 no pokemon do player aparecesse um efeito no pokemon do player

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Tipo isso?

 

local damage = 2500    --Damage que o pokémon precisa hitar.
local effect = xxx     --Efeito.
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
    if isMonster(cid) or isSummon(cid) then
        if value >= damage then
            doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect)
        end
    end
    return true
end
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