xmaster0 3 Postado Fevereiro 28, 2014 Share Postado Fevereiro 28, 2014 Alguém aí sabe alguma function que verifica o tanto que o pokemon sugou: caso alguem saiba pode até me dizer como posso colocar ela para que quando qualquer pokemon sugar tanto ex: 2500 + aparecesse um efeito no pokemon que foi hitado ex: meu pokemon suga 2534 em um pokemon selvagem, e um effect aparecesse no pokemon selvagem ou o contrário se um poke selvagem sugar 2534 no pokemon do player aparecesse um efeito no pokemon do player Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
zipter98 1101 Postado Fevereiro 28, 2014 Share Postado Fevereiro 28, 2014 Tipo isso? local damage = 2500 --Damage que o pokémon precisa hitar. local effect = xxx --Efeito. function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) or isSummon(cid) then if value >= damage then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end end return true end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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