loucodemais 1 Postado Novembro 19, 2012 Share Postado Novembro 19, 2012 aew galera queria saber como almenta o tempo do passive dos pokes tipo: fiz um novo atack para um poke do meu serv igual o passive do scyther e hitmontop e etc.. mais queria q durasse mais tempo tem como fazer isso? serve pda slicer Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Novembro 19, 2012 Share Postado Novembro 19, 2012 mano tu crio o topico dentro dos pedidos resolvidos? --' dessa vez eu vo mover... mas preste mais atençao por favor... e como assim aumentar o tempo? o tempo q fica dando o giro? ou oq?... Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
loucodemais 1 Postado Novembro 19, 2012 Autor Share Postado Novembro 19, 2012 eita errei pq tava vendo os topico resolvidos ai lembrei dessa duvida kkk mls aew sim tipo o tempo q fica girando e soltando os effect ao redor Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Novembro 19, 2012 Share Postado Novembro 19, 2012 se ta usando as versoes mais novas do meu serv eh em lib/pokemon moves.lua.. if (isPlayer(master) and #summons >= 2) or (ehMonstro(master) and #summons >= 1) then for j = 1, #summons do setPlayerStorageValue(summons[j], 32623, 1) doSetCreatureOutfit(summons[j], {lookType = outfitt.out}, -1) for i = 1, 2 do --alterado v1.6 addEvent(sendEff, delay*i, summons[j]) end addEvent(doChangeO, 2 * 300 + 10, summons[j]) end for i = 1, 2 do addEvent(damage, delay*i, (isPlayer(master) and summons[1] or master), min, max) end else setPlayerStorageValue(cid, 32623, 1) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfitt.out}, -1) for i = 1, 2 do --alterado v1.6 addEvent(damage, delay*i, cid, min, max) end addEvent(doChangeO, 2 * 300 + 10, cid) end nessa parte ae.. ;x Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
loucodemais 1 Postado Novembro 19, 2012 Autor Share Postado Novembro 19, 2012 blz mais tem como por para um especifico atake de um expecifico pokes sem mexer no o scyther? nen nos outros? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Yan Oliveira 211 Postado Novembro 19, 2012 Share Postado Novembro 19, 2012 blz mais tem como por para um especifico atake de um expecifico pokes sem mexer no o scyther? nen nos outros? Explique sua duvida um pouco melhor não entendi, add um ataque em um poke se mexer no scyther? explique melhor ae. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
loucodemais 1 Postado Novembro 20, 2012 Autor Share Postado Novembro 20, 2012 a passive do scyther ai eu fiz um ataque pra outro poke q é passive igual a dele mais queria q o passive desse poke demorasse mais Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Slicer 1070 Postado Novembro 20, 2012 Share Postado Novembro 20, 2012 ta veio se tu copio a passiva do scyther eh soh mudar ali aonde flei... se n, poste o script pra nos ver neh u,U Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
loucodemais 1 Postado Novembro 20, 2012 Autor Share Postado Novembro 20, 2012 so copiei msm vlw ai slicer. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Yan Oliveira 211 Postado Novembro 20, 2012 Share Postado Novembro 20, 2012 Duvida Resolvida, peça para mover. Atenc. Yan18. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Novembro 20, 2012 Share Postado Novembro 20, 2012 Movido Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Abril 20, 2018 Share Postado Abril 20, 2018 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. + Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda. * Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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