IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 5, 2012 Share Postado Agosto 5, 2012 Gente vou mostrar umas ss aqui de como é +ou - essa spell ok, vamos lá Para Baixo: Para esquerda: para cima: Para direita: QUADRADOS VERMELHOS: Local de onde saira o effect, no caso o que eu tenho aqui são aqueles effects direcionados QUADRADOS PRETOS: Local do dano da spell Vlw espero que entendam, demorou pra fazer isso uheheuhe. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 6, 2012 Share Postado Agosto 6, 2012 As fórmulas estavam certas apenas no combat 1, as do combat2 e combat3 tavam desreguladas. Tenta assim: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311494 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 (editado) blz, sabe essa spell aqui aquela que você tinha me passado? local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {68} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local delay = 0.5 -- segundos de delay, 1 = 1 segundos, 0.5 = 0.5 segundos. local ml = 30 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 30 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local ppos = getPlayerPosition(cid) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect3(cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=ppos.x, y=ppos.y, z=ppos.z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect3, tempo2, cid) tempo2 = tempo2 + (delay*1000) end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. posit = {x=ppos.x+2, y=ppos.y, z=ppos.z} doSendMagicEffect(posit, 130) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end Ta dando esse error: [06/08/2012 21:04:38] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:04:38] In a timer event called from: [06/08/2012 21:04:38] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:04:38] Description: [06/08/2012 21:04:38] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:46: attempt to index upvalue 'ppos' (a boolean value) [06/08/2012 21:04:38] stack traceback: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:46: in function <data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:42> [06/08/2012 21:04:39] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:04:39] In a timer event called from: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:04:39] Description: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:46: attempt to index upvalue 'ppos' (a boolean value) [06/08/2012 21:04:39] stack traceback: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:46: in function <data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:42> [06/08/2012 21:04:39] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:04:39] In a timer event called from: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:04:39] Description: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:46: attempt to index upvalue 'ppos' (a boolean value) [06/08/2012 21:04:39] stack traceback: [06/08/2012 21:04:39] data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:46: in function <data/spells/scripts/naruto/Kyuubi Furie.lua:42> EDIT--------- e nessa spell local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) end ta dando esse error aqui: [06/08/2012 21:11:13] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:11:13] In a timer event called from: [06/08/2012 21:11:13] data/spells/scripts/sasuke/Katon Housenka No Jutsu.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:11:13] Description: [06/08/2012 21:11:13] (luaDoCombat) Combat not found [06/08/2012 21:11:18] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:11:18] In a timer event called from: [06/08/2012 21:11:18] data/spells/scripts/sasuke/Katon Housenka No Jutsu.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:11:18] Description: [06/08/2012 21:11:18] (luaDoCombat) Combat not found [06/08/2012 21:11:18] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:11:18] In a timer event called from: [06/08/2012 21:11:18] data/spells/scripts/sasuke/Katon Housenka No Jutsu.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:11:18] Description: [06/08/2012 21:11:18] (luaDoCombat) Combat not found [06/08/2012 21:11:19] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 21:11:19] In a timer event called from: [06/08/2012 21:11:19] data/spells/scripts/sasuke/Katon Housenka No Jutsu.lua:onCastSpell [06/08/2012 21:11:19] Description: [06/08/2012 21:11:19] (luaDoCombat) Combat not found Editado Agosto 7, 2012 por isaque555 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311503 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {68} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local delay = 0.5 -- segundos de delay, 1 = 1 segundos, 0.5 = 0.5 segundos. local ml = 30 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 30 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect3(cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect3, tempo2, cid) tempo2 = tempo2 + (delay*1000) end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. posit = {x=getPlayerPosition(cid).x+2, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(posit, 130) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end Tá ai. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311511 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 Opa funfou de boa aqui, so que ainda estou com erro naquela outra spell ta bem ai no meu ultimo post na parte edit. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311518 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 Tenta assim: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 74) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 39) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.0, 0, -7.5, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell1, 300, parameters) addEvent(onCastSpell1, 600, parameters) end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311520 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 Blz mano, a que tu me mandou não pegou saca, ai eu baixei um serve de Wodbo por que eu tinha me lembrado que la tinha então... peguei a spell, vlw mesmo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311528 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 Você conseguiu arrumar então? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311538 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 Sim, sem problemas, qualquer duvida eu venho aqui blz, isso se eu não tiver abusando de mais em irmão. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311550 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 Relaxa, eu to aqui pra ajudar mesmo. Você pode perguntar o que quiser e quantas vezes quiser Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311566 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 Manin sabe essas spells que tem essa Tag aqui: local position = {x=getPlayerPosition(target).x+1, y=getPlayerPosition(target).y+1, z=getPlayerPosition(target).z} aparece isso sempre que eu uso, não seria alguma coisa na function do serve?: [06/08/2012 22:45:44] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 22:45:44] data/spells/scripts/sasuke/Corrupt Chidori.lua:onCastSpell [06/08/2012 22:45:44] Description: [06/08/2012 22:45:44] (luaGetThingPosition) Thing not found [06/08/2012 22:45:44] [Error - Spell Interface] [06/08/2012 22:45:45] data/spells/scripts/sasuke/Corrupt Chidori.lua:onCastSpell [06/08/2012 22:45:45] Description: [06/08/2012 22:45:45] data/spells/scripts/sasuke/Corrupt Chidori.lua:11: attempt to index a boolean value [06/08/2012 22:45:45] stack traceback: [06/08/2012 22:45:45] data/spells/scripts/sasuke/Corrupt Chidori.lua:11: in function <data/spells/scripts/sasuke/Corrupt Chidori.lua:9> Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311573 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 Passa seu script. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311580 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 Olha ai. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 0.28 + maglevel * 1.48) * 1.4 max = -(level * 0.34 + maglevel * 2.34) * 1.4 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) target = getCreatureTarget(cid) local position = {x=getPlayerPosition(target).x+1, y=getPlayerPosition(target).y+1, z=getPlayerPosition(target).z} doSendMagicEffect(position, 138) return doCombat(cid, combat, var) end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311584 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 Vai em spells.xml, procura essa spell, e coloca depois disso: name="Nome" words="palavras" lvl="100" Isso: needtarget="1" Ficando assim: name="Nome" words="palavras" lvl="100" needtarget="1" Vo dormir, se não funcionar, amanhã eu olho isso melhor. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311605 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 IsaqueTeixeira 3 Postado Agosto 7, 2012 Autor Share Postado Agosto 7, 2012 (editado) Mano malz ae sou muito burro, é que quando coloca aquela tag, não se pode colocar isso casterOrDirection="1" EDIT--- uma duvida tu sabe onde eu altero o effect de first attack por que ta com um effect que aparece, e eu quero colocar um em branco. EDIT2-- local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 79) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20.0, 0, -20.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 79) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15.0, 0, -15.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 79) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10.0, 0, -10.5, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3} addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) end e adiconar aquela velha tag pra os tres effects local position = {x=getPlayerPosition(target).x+1, y=getPlayerPosition(target).y+1, z=getPlayerPosition(target).z} Editado Agosto 7, 2012 por isaque555 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1311808 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Agosto 7, 2012 Share Postado Agosto 7, 2012 (editado) local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20.0, 0, -20.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15.0, 0, -15.5, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) target = getCreatureTarget(cid) local position = {x=getPlayerPosition(target).x+1, y=getPlayerPosition(target).y+1, z=getPlayerPosition(target).z} doSendMagicEffect(position, 79) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) end Não entendi muito bem essa spell, então fiz o que achei mais adequado. Se tiver errado, posta uma SS dela. Editado Agosto 7, 2012 por LuckOake Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/page/3/#findComment-1312036 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
IsaqueTeixeira 3
Gente vou mostrar umas ss aqui de como é +ou - essa spell ok, vamos lá
Para Baixo:
Para esquerda:
para cima:
Para direita:
QUADRADOS VERMELHOS: Local de onde saira o effect, no caso o que eu tenho aqui são aqueles effects direcionados
QUADRADOS PRETOS: Local do dano da spell
Vlw espero que entendam, demorou pra fazer isso uheheuhe.
Link para o comentário
https://xtibia.com/forum/topic/191412-spell-complicada-cima-baixo-direita-esquerda/Compartilhar em outros sites
Top Posters For This Question
93
90
8
6
Popular Days
Ago 11
35
Ago 6
23
Ago 7
23
Ago 19
18
Top Posters For This Question
IsaqueTeixeira 93 posts
LuckOake 90 posts
Newtonnotwen 8 posts
juan500 6 posts
Popular Days
Ago 11 2012
35 posts
Ago 6 2012
23 posts
Ago 7 2012
23 posts
Ago 19 2012
18 posts
Popular Posts
LuckOake
@isaque555 Já analisei essa spell umas 5 vezes e não to conseguindo achar o erro dela. Se eu conseguir, aviso. ~~ Edit ~~ Rapaz, agora que vi. Você copiou o script de maneira errada. Ficou
LuckOake
Sim. Nunca pode ter duas spells com o mesmo magicEffect e mesma storage, ou pode falhar igual tava acontecendo. Quaisquer outras dúvidas eu respondo amanhã, estou indo repousar. Boa noite.
LuckOake
Tá ai.
202 respostass a esta questão
Posts Recomendados