guixap 60 Postado Outubro 2, 2009 Share Postado Outubro 2, 2009 (editado) Hail Xtibianos Eu Gostaria de um script com as seguintes funções. Player pisa no tile. Sumona um monster em um "x" local. Retira uma Rocha de um "x" local (rocha do id: 1304). E cria um slagamite de id 391 emcima do tile aonde o player piso. (para que outro não pise novamente) Se fosse possivel eu gostaria que deixasem um exemplo de como aumentar o numero de monstros sumonados ou rochas retiradas Obs.: Gostaria que 15 minutos depois tudo volta normal pedra criada some e pedra retirada volta Editado Outubro 2, 2009 por XaPiNhAl Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
leleos 2 Postado Outubro 2, 2009 Share Postado Outubro 2, 2009 Bom ta ai: function onStepIn(cid, item, pos) local monsterPos = {x=151, y=56, z=7, stackpos=1} local stonepos = {x=150, y=53, z=7, stackpos=1} local getstone = getThingfromPos(stonepos) if(item.actionid == 9050) then doSummonCreature("Demon", monsterPos) doRemoveItem(getstone.uid,1) else return true end end Explicando: Vermelho: local X, Y e Z que o monstro vai aparecer. Azul: local X, Y e Z que ira remover a pedra. Laranja: Action Id do piso. Verde: Nome do monstro a ser sumonado. Para adicionar mais monstros é só fazer isso: Em baixo da linha: local monsterPos = {x=151, y=56, z=7, stackpos=1} Adicione: local monsterPos1 = {x=153, y=57, z=7, stackpos=1} Agora em baixo de: doSummonCreature("Demon", monsterPos) Adicione isso: doSummonCreature("Demon", monsterPos1) Agora pra por para remover mais pedras é só fazer isso: Em baixo da linha: local getstone = getThingfromPos(stonepos) Adicione isso: local stonepos1 = {x=150, y=53, z=7, stackpos=1} local getstone1 = getThingfromPos(stonepos) Agora em baixo de: doRemoveItem(getstone.uid,1) Adicione isso: doRemoveItem(getstone1.uid,1) Bom ta ai o script qualquer duvida só pergunta. Abraços! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797503 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guixap 60 Postado Outubro 2, 2009 Autor Share Postado Outubro 2, 2009 Desculpe Leleo, eskecid e uns detalhes vo atualiza lah o topico da uma confirida se tu consegue me ajuda Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797579 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rockstar96 4 Postado Outubro 2, 2009 Share Postado Outubro 2, 2009 Ou cara, tenta esse aqui: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local monsters = { -- Monstros que serão sumonados, e suas posições {name = "Demon", pos = {x=?, y=?, z=?}}, {name = "Troll", pos = {x=?, y=?, z=?}}, {name = "Rat", pos = {x=?, y=?, z=?}}, } local items = { -- Itens que serão criados, suas posições e quantidades {id = 3405, amount = 1, pos = {x=?, y=?, z=?}}, } local timeToBack = 15 * 60 * 1000 if isPlayer(cid) then for t, v in ipairs(monsters) do doCreateMonster(v.name, v.pos) end for x, d in ipairs(items) do local getItems = getThingFromPos(d.pos) doCreateItem(d.id, d.amount, d.pos) addEvent(doRemoveItem, timeToBack, getItems.uid) end else doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end Para editar é simples, para pôr mais monstros, na tabela monsters, adicione: {name = "Nome do monstro", pos = {x=?, y=?, z=?}}, E nos itens, mesma coisa quase: {id = id do item, amount = quantidade, pos = {x=?, y=?, z=?}}, Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797712 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guixap 60 Postado Outubro 2, 2009 Autor Share Postado Outubro 2, 2009 movement neh ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797734 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rockstar96 4 Postado Outubro 2, 2009 Share Postado Outubro 2, 2009 Sim Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797737 Compartilhar em outros sites More sharing options...
BravHart 21 Postado Outubro 2, 2009 Share Postado Outubro 2, 2009 (editado) XaPiNhAl e iRockStar Tome cuidado com estes tipo de post, pode ser considerado como flood. __ Abraços Editado Outubro 2, 2009 por BravHart Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797741 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guixap 60 Postado Outubro 2, 2009 Autor Share Postado Outubro 2, 2009 (editado) iRockStar. Funcionou 100% só gostaria de uma coisinha rsrsrsr, TU ESQUECEU DA PEDRA QUE ELE VAI RETIRA. MAUS INCOMODS Obs.: Só lembra que ela tambem após 15 minutos no caso se ela é retirada 15 minutos depois ela volta ATUALIZADO: Rock houve um outro bang errado aqui depois de 15 minutos o que some não são as barreiras foi o tile que o player pisa =/ Editado Outubro 2, 2009 por XaPiNhAl Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797763 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rockstar96 4 Postado Outubro 3, 2009 Share Postado Outubro 3, 2009 Cara, tudo que estiver na tabela items será removido após 15 minutos...e se puder, explique melhor aí a última coisa que disse pois não entendi nem 2 frases Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797827 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guixap 60 Postado Outubro 3, 2009 Autor Share Postado Outubro 3, 2009 Eu gostaria que quando o player pisa-se no tile, além de sumonar e criar items, eu gostaria que ele retirasse uma rocha tambem. E um bug no script foi que. 15 minutos depois que era o tempo pra voltar tudo ao normal pedra retirada voltava. E pedra criada retirada só o tile aodne o player pisa desaparece. Será que é por que um dos items é criado emcima do tile ? GOSTARIA DE SABER TAMBEM AODNE VOCÊS APRENDEM A MEXER COM SCRIPT PRA MIM NÃO PRECISA INCOMODA ASSIM VOCÊS =/. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-797836 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rockstar96 4 Postado Outubro 3, 2009 Share Postado Outubro 3, 2009 Nós aprendemos, ou fazendo cursos, lendo apostilas, lendo tutoriais(meu caso), aprendendo na marra, e etc... Tenta esse, pra remover o item é só colocar o remove = true para remover o item na tabela items. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local monsters = { -- Monstros que serão sumonados, e suas posições {name = "Demon", pos = {x=?, y=?, z=?}}, {name = "Troll", pos = {x=?, y=?, z=?}}, {name = "Rat", pos = {x=?, y=?, z=?}}, } local items = { -- Itens que serão criados, suas posições e quantidades {id = 3405, amount = 1, pos = {x=?, y=?, z=?, stackpos = 255}, remove = true}, } local timeToBack = 15 * 60 * 1000 if isPlayer(cid) then for t, v in ipairs(monsters) do doCreateMonster(v.name, v.pos) end for x, d in ipairs(items) do local removePos = {} doCreateItem(d.id, d.amount, d.pos) if d.remove == true then table.insert(removePos, d.id) end for i = 1, #removePos do local remove = getThingFromPos(removePos[i]) addEvent(doRemoveItem, timeToBack, remove.uid) end end else doTeleportThing(cid, fromPosition) end return true end Obs.: Primeira vez que uso o table.insert em um script desse jeito ._." Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/121167-tile-ao-pisar-sumona-monster-e-retira-rocha/#findComment-798035 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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