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[tfs] /save Pelas Sources [path 17]


zimbituba

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Olá olha eu denovo eu venho aqui trazer pra vocês um /save para o TFS v0.2 Mistyc Sprit para substituir aquele que é em talkaction =D

 

A vantagem deste /save é que ele não causa lags, como o da talkactions =D

Então vamos lá;

 

Em commands.cpp abaixo de

{"!joinguild", &Commands::joinGuild},

 

adicione isto:

	{"/save",&Commands::saveGame},

 

 

 

Ao fonal de commands.cpp adicione isto:

 

bool Commands::saveGame(Creature* creature, const std::string& cmd, const std::string& param)
{
Player* player = creature->getPlayer();
AutoList<Player>::listiterator it = Player::listPlayer.list.begin();

g_game.saveGameState(true);
if(player)
	player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Save server completed.");


}

 

E pra finalizar em commands.h adicione abaixo de:

 

bool ghost(Creature* creature, const std::string& cmd, const std::string& param);

 

 

Adicione isto:

	   bool saveGame(Creature* creature, const std::string& cmd, const std::string& param);

 

 

Simples... ultil e menos lags no seu server =D

Até mais....

Editado por Shynzo
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