Boa Shynzo, bem melhor do que a TalkActions mesmo... xD
Eu não lembro se tenho você no MSN, vou te enviar uma MP e ai vc manda o seu MSN tranquilo, quero falar com você!!!
Abraço
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Boa Shynzo, bem melhor do que a TalkActions mesmo... xD
Eu não lembro se tenho você no MSN, vou te enviar uma MP e ai vc manda o seu MSN tranquilo, quero falar com você!!!
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Nottinghster
E com certeza é melhor que talkaction da bem menos lags =D
Vou te passa o msn por que é novo ![]()
as 6 eu entro no msn ^^
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preciso aprender essas porra de c++, slá logo boio nos posts, num sei copila so burrao nisso ;x
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preciso aprender essas porra de c++, slá logo boio nos posts, num sei copila so burrao nisso ;x
O tfs é fácil =D
acho que voce tem meu msn ... se quiser aprender é só falar lá oO
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Esse é o 3º codigo que estou usando hj SEU!
Venho agradecer aqui tbm!
Muito obrigado!
Abração!
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Tnkas brother =D
é sempre bom ajudar =D
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vc já me respondeu no outro topico ... obrigado
Editado Dezembro 24 por ricktcs
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ricktcs
o do tfs vc encontra no topico do Talaturen no OTland
e o compilador vc tbm encontra la na seção de tolls
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Olá olha eu denovo eu venho aqui trazer pra vocês um /save para o TFS v0.2 Mistyc Sprit para substituir aquele que é em talkaction =D
A vantagem deste /save é que ele não causa lags, como o da talkactions =D
Então vamos lá;
Em commands.cpp abaixo de
adicione isto:
{"/save",&Commands::saveGame},Ao fonal de commands.cpp adicione isto:
bool Commands::saveGame(Creature* creature, const std::string& cmd, const std::string& param) { Player* player = creature->getPlayer(); AutoList<Player>::listiterator it = Player::listPlayer.list.begin(); g_game.saveGameState(true); if(player) player->sendTextMessage(MSG_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Save server completed."); }E pra finalizar em commands.h adicione abaixo de:
Adicione isto:
Simples... ultil e menos lags no seu server =D
Até mais....
Editado Dezembro 17 por Shynzo