Queria saber como faço pra meu servidor de game port 7174 e world_id 2, aceitar os chars dos world_ids 0 e 1 sem usar o multiworld pra isso, um cara me disse que é no iologindata.cpp porém só disse até ai pois não sabe mexer com database, queria saber oque eu deveria alterar, eu tentei assim:
#ifndef __LOGIN_SERVER__ query << "SELECT `name` FROM `players` WHERE `account_id` = " << accountId << " AND `world_id` = 0 or `world_id` = 1 AND `deleted` = 0";
e aparecia todos os chars independente de ser da conta ou não
PS1: dai tentei assim :
#ifndef __LOGIN_SERVER__ query << "SELECT `name` FROM `players` WHERE `account_id` = " << accountId << " AND `deleted` = 0";
e apareceu os chars só da conta, porém deu um erro dizendo que não pode carregar o char "couldn't be loaded"
PS2: Já resolvi, faltava remover o world_id de outro local, pode fechar se quiser