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  1. Isso mesmo, ao invés de ser uma wand comum, usaremos uma TORTA, que funcionará como uma wand só que ao inves de uma wand comum ela irá atirar tortas! Vamos lá! Primeiro de tudo crie um arquivo .lua em data/weapons/scripts com o nome de cakewand.lua, e coloque isto dentro do arquivo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_CAKE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 51) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -80, 0, -125) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Descrição: em vermelho - é o dano mínimo da wand, você escolhe. em verde - é o dano máximo, você quem sabe também. Feito isso, vamos ao próximo passo; Vá em data/weapons e abra o arquivo weapons.xml, e adicione: <wand id="6394" level="0" mana="0" exhaustion="0" script="cakewand.lua"> <vocation id="1"> <vocation id="2"> </wand> Descrição: em vermelho - é o id do item que usaremos para ser a "wand." em verde - é o tanto de mana que gastará a cada hit. em azul - é as vocações que poderão usar, no caso druid e sorcerer, se não quiser restrições pode simplesmente apagar as 2 linhas. Tudo está quase pronto, o passo final é ir em data/items e abrir o arquivo items.xml, procurar pelo item de id 6394 (Ctrl+F) e deixe assim: <item id="6394" article="a" name="cream cake"> <attribute key="weight" value="500"> <attribute key="description" value="torta na cara!!!"> <attribute key="weaponType" value="wand"> <attribute key="range" value="6"> </item> Descrição: em vermelho - é o nome que você quer dar a sua wand. em verde - é a descrição do item. em azul - é o alcance da wand, no caso 6 sqm. Agora é só salvar tudo, e pronto, sua torta voadora está PRONTA!! é só você reiniciar seu servidor e curtir! Se gostou dá um REP++ ai né galera! ps: se algum moderador estiver vendo tem como dar quote nos códigos? eu não estou conseguindo de jeito nenhum!
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