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  1. Já procurei em diversos manuais de .lua, mas não encontrei nada a respeito, como aqui no Xtibia tem alguns caras muito bons em .lua, estou pedindo ajuda. Problema: quero atualizar um valor de uma variável durante a execução do script, vou dar um exemplo bem simples aqui. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sto = 999999999 local get_sto = getPlayerStorageValue(cid, sto) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, get_sto) setPlayerStorageValue(cid,sto,get_sto + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, get_sto) return true end O resultado desse script é que imprime na tela:"1,1", ou "2,2", e o que eu queria era que imprimisse "1,2" ou "2,3", por exemplo. sei resolver isso de 2 maneiras, mas nenhuma é do jeito que eu queria. 1 - ao invés de usar "get_sto", usar "getPlayerStorageValue(cid, sto)" direto no script. 2 - colocar outro "local get_sto = getPlayerStorageValue(cid, sto)" antes do segundo print. Eu quero atualizar a variável "get_sto" sem setar outro valor para ela, e não quero usar "getPlayerStorageValue(cid, sto)", parece bobeira mas esse script de exemplo é um script bobo, estou fazendo NPC's muito complexos. Por favor postem TODAS as possibilidades, por favor.
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