Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''unique item pokemon''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Please Help Não achei nenhum funcional! ( Unique Item ). Quero criar uma Poke Ball Unica, que não pode ser jogada no chão e nem comercializada ( trade ) e que só possa ser transferida da BP para o Centro Pokemon (DP). para os jogadores que estão iniciando... achei um script porém ele não funcionou... vou postar ele aqui, mas gostaria de soluções! PS: quem me ajudar vai ganhar Rep+ PS²: o Item Editor não funciona... pelo menos nenhum que eu baixei ;X Segue o código que eu achei e que não funcionou! local uniqueitems =[XXXX,XXXX,XXXX] function onDeEquip(cid, item) if item.itemid == uniqueitems then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, this is an unique item.") end end tag: <movevent type="DeEquip" itemid="XXXX,XXXX,XXXX " event="script" value="item.lua"/> Depois na mesma pasta crie trade.lua e adicione: function onTradeAccept(cid, target, item, targetItem) if item.itemid == XXXX or targetItem.itemid == XXXX or targetItem.itemid == XXXX then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you cannot trade this item.") end end tag: <movevent type="TradeAccept" itemid="XXXX,XXXX,XXXX" event="script" value="trade.lua"/>
×
×
  • Criar Novo...