versão 9.44
crystal server
Gostaria de um script que ao upar level 2 o player ganha um amulet, esse amulet não pode mais ser removido, e ao upar level 3 esse amuleto some e entra outro que não pode ser removido
eu tentei fazer mas nao sei se ta certo
local itemsnoMove = {XXXX}
function onDeEquip(cid, target, item, targetItem)
if (isInArray(itemsnoMove, item.itemid)) then
doPlayerSendCancel (cid, "You can't move this item.")
return false
end
return true
end
Aguardo ajuda se possivel!