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  1. Bom, criei esse tópico, para ensinar como fazer aquelas armas que soltam 6 elementos igual Servs do tipo "kamikaze". Vejo muita gente querendo saber como criar essas armas e vejo poucos Tutoriais ensinando a criaras. Bom, Chega de Papo furado e vamos a o Scripter Vá na pasta do seu Ot em data/items Abra o items.xml, procure pelo item que você vai usar e substitua por isso: Vermelho= Id do Item que vai soltar os 6 elementos Verde= Nome do Item que vai soltar os 6 elementos Azul claro= Peso do item que vai soltar os 6 elementos Azul escuro= Tipo do Item que vai soltar os 6 Elementos ( Wand para Armas de Mage)-(Sword para armas de Knight)-(Distance para armas de Paladin) Marrom= Quantos Sqm o item vai atingir o Inimigo (Se for arma de Knight tipo Sword, você tira essa Opção) Agora vá em data/weapons/scripts e Crie um arquivo com nome de seiselementos.lua e cole isso lá: w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 45, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 11, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [6] = {ef = 31, sh = 35, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE}, [7] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE} } function onUseWeapon(cid, var) min, max = 100 , 200 -- dano minimo e maximo target = getCreatureTarget(cid) wx = w[math.random(1, #w)] doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), wx.sh) addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, wx.dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, wx.ef) end return true end Agora vá em data/weapons abra o seu weapons.xml e cole Isto lá: Se for Wand ou Rod: <wand id="123" level="20" mana="10" min="0" max="0" type="physical" event="script" value="seislementos.lua"> <!-- New Wand --> <vocation id="2"/> <vocation id="6"/> </wand> Se for Sword,axe ou club: <melee id="123" level="60" unproperly="1" event="script" value="seiselementos.lua"/> <vocation id="4"/> <vocation id="8"/> </melee> Se for Star,spear: <distance id="123" level="20" event="script" value="seiselementos.lua"/>"<!-- New Star --> Se for Arrow ou Bolt: <distance id="123" event="script" value="seislementos.lua"/> Como Configurar: Vermelho= Id da Arma Verde= Level para usar a Arma Marrom= Mana que gastara quando a Arma for usada Azul claro= Deixe os dois em 0, o Dano da Wand ou Rod não e definido por ai, e sim la no arquivo.lua dela como mostrei acima /\ Azul escuro= Id da Vocation que poderam usar a Arma Pronto, Agora sua Arma esta Pronta !
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