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  1. Explicação: O Player tem um Item na Bag, que ao ser usado salva como Respawn a posição em que ele se encontra, o Item desaparece. Agora, o Player tem outro Item diferente na Bag, este não pode ser usado. Quando o Player morrer, será imediatamente teleportado para a posição de Respawn. Caso o Player tenha salvado a posição, e não tenha o segundo Item (que faz renascer), será teleportado para uma posição fixa (o real Templo). O Script: Será dividido em duas partes, o CreatureScript, que vai verificar se o Player possui o Item, caso verdadeiro, ressucitará: local item_id = 999 local count = 1 local temple = {x=999, y=999, z=9} function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) then if getPlayerItemCount(cid,item_id) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid,item_id,count) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Reborn from the ashes.") end else doPlayerSetMasterPos(cid, temple) doTeleportThing(cid,c) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) end end end E a Tag: <event type="death" name="Resurrection" event="script" value="resurrection.lua"> E a segunda parte, Action que salva a posição do Player atravéz de um Item: function onUse(cid, item, pos) newpos = getPlayerPosition(cid) if doPlayerRemoveItem(cid,8888,1) then doPlayerSetMasterPos(cid, newpos) end end E sua Tag: <action itemid="8888" event="script" value="savepos.lua"> Sugestão de nomes e IDs: Position Map - ID 5091 - (Treasure Map) Resurrection Heart - ID 2353 - (Burning Heart) Configurando o Script: local item_id = 999 ID do Item que será consumido para renascer. Como exemplo, o ID 2353. local count = 1 Quantidade do Item que será consumida. local temple = {x=999, y=999, z=9} Aqui deve ser dada a posição do Templo real. doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Reborn from the ashes.") Mensagem para caso o Player renascer. <event type="death" name="Resurrection" event="script" value="resurrection.lua"> A Tag pode ter o nome editado e o nome do Script também. if doPlayerRemoveItem(cid,8888,1) then O ID do Item que salva a posição atual do Player, aconselho a não utilizar o mesmo Item que vai ressucitar para evitar erros. Como exemplo, o ID 5091. <action itemid="8888" event="script" value="savepos.lua"> Editar na Tag o ID do Item, deve ser o mesmo utilizado na linha acima. O nome do Script também pode ser editado. Obrigado por lerem, o Script ainda não foi testado e está em uma versão "beta", pois ainda pode ser melhorado.
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