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versão 9.44 crystal server Gostaria de um script que ao upar level 2 o player ganha um amulet, esse amulet não pode mais ser removido, e ao upar level 3 esse amuleto some e entra outro que não pode ser removido eu tentei fazer mas nao sei se ta certo local itemsnoMove = {XXXX} function onDeEquip(cid, target, item, targetItem) if (isInArray(itemsnoMove, item.itemid)) then doPlayerSendCancel (cid, "You can't move this item.") return false end return true end Aguardo ajuda se possivel!