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action [Actions] Quest Diaria (com itens e quantidades aleatorias)
um tópico no fórum postou Krono Actions e Talkactions
Achei esse script magnifico na internet que tira qualquer servidor da mesmisse dando um ar mais RPG e inovador a qualquer otserver!! Este script randomiza o item ganho em uma quest, levando em consideração. Os itens do dia: 1 dos itens disponiveis no dia é dado ao player (escolhido aleatoriamente) A quantidade: alguns dos itens tem a possibilidade de ganhos em dobro triplo..etc. Vamos ao Script Em data/actions/actions/scripts adicione um arquivo com o nome de questxday.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) local config = { storage = 45392, exstorage = 40822, days = { ["Monday"] = { {itemid = 8839, count = math.random(1, 3)} }, ["Tuesday"] = { {itemid = 2681, count = 1}, {itemid = 2682, count = 1}, {itemid = 2683, count = 1} }, ["Wednesday"] = { {itemid = 2674, count = math.random(1, 10)}, {itemid = 2675, count = math.random(1, 10)}, {itemid = 2676, count = math.random(1, 10)}, {itemid = 2673, count = math.random(1, 10)} }, ["Thursday"] = { {itemid = 2679, count = math.random(2, 15)}, {itemid = 2680, count = math.random(1, 5)} }, ["Friday"] = { {itemid = 2788, count = math.random(1, 3)} }, ["Saturday"] = { {itemid = 6393, count = 1} }, ["Sunday"] = { {itemid = 2389, count = math.random(2, 12)}, {itemid = 2690, count = math.random(1, 5)} } } } local player = Player(cid) local x = config.days[os.date("%A")] if player:getStorageValue(config.storage) == tonumber(os.date("%w")) and player:getStorageValue(config.exstorage) > os.time() then return player:sendCancelMessage("The chest is empty, come back tomorrow for a new reward.") end local c = math.random(#x) local info = ItemType(x[c].itemid) if x[c].count > 1 then text = x[c].count .. " " .. info:getPluralName() else text = info:getArticle() .. " " .. info:getName() end local itemx = Game.createItem(x[c].itemid, x[c].count) if player:addItemEx(itemx) ~= RETURNVALUE_NOERROR then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) text = "You have found a reward weighing " .. itemx:getWeight() .. " oz. It is too heavy or you have not enough space." else text = "You have received " .. text .. "." player:setStorageValue(config.storage, tonumber(os.date("%w"))) player:setStorageValue(config.exstorage, os.time() + 24*60*60) end player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, text) return true end Em actions.xml adicione a tag: <action uniqueid="3001" script="questxday.lua"/> Espero que gostem e utilizem!! Credito :Vancinis- 3 respostas
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