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Showing results for tags 'planta'.
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Olá galera, bom, hoje um colega meu me pediu para que eu o ajudasse com um sistema de plantação, igual do otp...mas nao aquele de colher frutos e tals, e sim um de guarda os moveis, de guardar um item em uma caixa, eu fiz um bem básico. Então vamos lá. Em actions.xml adicione essas 2 linhas <action itemid="2595" event="script" value="caixa_planta.lua"/> <action itemid="12337" event="script" value="planta_caixa.lua"/> em vermelho são os id's dos items...2595 id da caixa (parcel) e 12337 da planta (no caso coloquei qualquer um pra apenas testar) Agora em um arquivo nomeado de caixa_planta.lua coloque esse arquivo dentro function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- level que precisa para abrir a caixa if item.itemid == 2595 then -- id da caixa if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid, 12337, 1) -- id da caixa e quantas vao ser geradas doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você abriu a caixa e ganhou uma planta decorativa") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você deve estar pelo menos no level"..level.."") end return true end end agora crie outro arquivo com o nome planta_caixa.lua e coloque isso dentro. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 10 -- level if item.itemid == 12337 then -- id do item planta o que forem por no script seila if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid, 2595, 1) -- vai geral uma caixa nova (parcel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você guardou a planta decorativa") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você deve estar pelo menos no level"..level.."") end return true end end Em pronto ai esta o sistema para guarda um item novamente na caixa...caso esteja na sessão errada por por gentileza que mova por favor...agora algumas notas. Notas: o sistema é bem básico, ele poderia ser facilmente editado, para que a caixa fosse apenas uma para todas as plantas...como seria? ao voce abrir uma caixa vir um item decorativo, mas nao random, um item decorativo programado no script, e quando fosse guarda ele, ao clicar ele virasse um parcel, e uma outra ideia seria que a caixa só fosse possivel abrir dentro de casa, bom é isso, caso alguma boa alma queira ajudar, comente como faria essas edições, ou poste editado. Fiquem em paz.
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Bom Dia, Boa Tarde,Boa noite...Não sei que horas você esta lendo o topico Bem esta tarde comecei a faser um pequeno mapa para pokemon, nele tem ilhas de fogo , agua, gelo, psiquica, planta. Achei o mapa que fis bonito até mais não consegui botar muitos detalhes nas ilhas : Psiquica e Agua... O resto esta detalhada e bonita até pelo menos eu achei. Deixe sua opnião. Se for baixar o mapa de Rep+ ( Seu dedo não vai cair,seu PC não vai pega vírus e é grátis)... Sem mais delongas Prints,scan e download. Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/662ed2d28832cd95aadee73ede3c9a0acc963afe0a2c5709d1c5d168ba2fed8f/analysis/1379271694/ Download : http://www.mediafire.com/download/cxaa1cqql67m8rm/Islands_-_ICH1GO.rar Obs: Ilha de fogo contem uma cave esqueci de tirar print dela desculpem... Ilha de agua como ja disse não conseguir botar muitos detalhes Ilha de planta sendo a maior com uma pequena montanha para pokemons como Tropius, ursaring, snorlax e etc. Se quiserem algum mapa em especifico me mande PM com detalhes e como você gostaria Se gostarem ja sabem REP+ para mim