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  1. Apenas algumas ferramentas que o Codex NG reconstruiu em um interpretador Lua para obter certos valores a partir de arquivos. Monster local data = { ['monster'] = {'name', 'nameDescription', 'race', 'experience', 'speed', 'manacost', 'skull', 'script'}, ['health'] = {'min', 'max'}, ['look'] = { 'type', 'head', 'body', 'legs', 'feet', 'corpse', 'addons', 'typeex', 'mount'}, ['targethange'] = { 'interval', 'chance', 'speed'}, ['flag'] = {'summonable', 'attackable', 'hostile', 'illusionable', 'convinceable', 'pushable', 'canpushitems', 'canpushcreatures', 'staticattack', 'lightlevel', 'lightcolor', 'targetdistance', 'runonhealth', 'hidehealth'}, ['attack'] = {'name', 'interval', 'min', 'max', 'range', 'chance'}, ['attribute'] = {'key', 'value'}, ['defenses'] ={'armor', 'defense'}, ['element'] = {'physicalPercent', 'icePercent', 'poisonPercent', 'earthPercent', 'firePercent', 'energyPercent', 'holyPercent', 'deathPercent', 'drownPercent', 'lifedrainPercent', 'manadrainPercent'}, ['immunity'] = {'name', 'physical', 'energy', 'fire', 'poison', 'earth', 'drown', 'ice', 'holy', 'death', 'lifedrain', 'manadrain', 'paralyze', 'outfit', 'drunk', 'invisible', 'invisibility', 'bleed'}, ['voices'] = {'speed', 'interval', 'chance', 'sentence', 'yell'}, ['voice'] = {'speed', 'interval', 'chance', 'sentence', 'yell'}, ['summons'] = {'maxSummons'}, ['summon'] = {'name','interval','chance','speed'}, ['script'] = {'name'}, ['item'] = {'id','countmax','chance', 'chance1', 'subtype', 'actionId', 'text'} } local dir = 'data/monster/' local file = 'monsters.xml' for line in io.lines(dir..file) do if string.match(line, '<(%a-)%s* ') ~= nil then for lines in io.lines(dir..line:match('file="(.-)"') ) do if string.match(lines, '<(%a-)%s* ') ~= nil then local p = data[string.match(lines, '<(%a-)%s* ')] if p ~= nil then for i = 1, #p do local t = lines:match(p[i]..'="(.-)"') if t ~= nil then print(string.match(lines, '<(%a-)%s* '), p[i], t) end end end end end end end Items local items = {} local para = { 'id', 'name', 'fromid', 'toid', 'key', 'value' } function Items() local file = 'data/items/items.xml' local k = {} for line in io.lines(file) do if string.match(line, '<(%a-)%s* ') ~= nil then local itemParam = string.match(line, '<(%a-)%s* ') if itemParam ~= nil then for type_ in line:gmatch(itemParam) do for i = 1, #para do if line:match(para[i]..'="(.-)"') then table.insert(k, para[i]..' = "'..line:match(para[i]..'="(.-)"')..'", ') end end local temp = '{'..table.concat(k) temp = temp:sub(1, #temp - 2)..'},' k = {} table.insert(items, temp) end end end end for k, v in pairs(items)do print(v) end end Items() Spells local spells = {} local para = { 'group', 'spellid', 'name', 'words', 'lvl', 'mana', 'prem', 'range', 'needtarget', 'blockwalls', 'needweapon', 'exhaustion', 'groupcooldown', 'casterTargetOrDirection', 'aggressive', 'needlearn', 'selftarget', 'script', 'charges', 'maglv' } function parseSpells() local file = 'data/spells/spells.xml' local k = {} for line in io.lines(file) do if string.match(line, '<(%a-)%s* ') ~= nil then spellParam = string.match(line, '<(%a-)%s* ') if spellParam ~= nil then for type_ in line:gmatch(spellParam) do for i = 1, #para do if line:match(para[i]..'="(.-)"') then table.insert(k, para[i]..' = "'..line:match(para[i]..'="(.-)"')..'", ') end end local temp = '{'..table.concat(k) temp = temp:sub(1, #temp - 2)..'},' k = {} table.insert(spells, temp) end end end end for k, v in pairs(spells)do print(v) end end parseSpells()
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