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Ola pessoal xtibiano. O Info Monster e um sistema que permite ver informações importantes de um monstro para o player. Ele exibe vários atribbutos do monstro como por exemplo os ataques do monstro. Assim o player antes de caçar um monstro ele irá analisar se ele poderá derrotar o monstro. Além disso se o player errar o nome do monstro a talk exibe os nomes de todos os monstro do seu otserv assim o player podera identificar o monstro que ele procura. Então vamos a talkactions. Crie um arquivo lua chamado de info em talkactions e coloque isto: function getDirMonsterByNameMonster(name) t = {} local monster = io.open("data/monster/monsters.xml", "r") for i in monster:read("*a"):gmatch('<monster name="'..tostring(name)..'" file="(.-)"/>') do table.insert(t, tostring(i)) end return t[1] or 0 end function getMonsterAttacks(name) local dir = "data/monster/"..getDirMonsterByNameMonster(name).."" local monster = io.open(""..dir.."", "r") str = "" for i in monster:read("*a"):gmatch('attack name="(.-)"') do str = ""..str.." - "..i.."" end return str end function getMonsterDefense(name) local dir = "data/monster/"..getDirMonsterByNameMonster(name).."" local monster = io.open(""..dir.."", "r") str = "" for i in monster:read("*a"):gmatch('defense name="(.-)"') do str = ""..str.." - "..i.."" end return str end function getMonsterLootItens(name) local dir = "data/monster/"..getDirMonsterByNameMonster(name).."" local monster = io.open(""..dir.."", "r") str = "" for i in monster:read("*a"):gmatch('id="(.-)"') do str = ""..str.." - "..i.."" end return str end function getMonsterVoices(name) local dir = "data/monster/"..getDirMonsterByNameMonster(name).."" local monster = io.open(""..dir.."", "r") str = "" for i in monster:read("*a"):gmatch('voice sentence="(.-)"') do str = ""..str.." - "..i.."" end return str end function getAllMonster() local str = "" local monster = io.open("data/monster/monsters.xml", "r") str = "Você digitou incorretamente o nome do monstro veja a lista de monstro\n" for i in monster:read("*a"):gmatch('<monster name="(.-)"') do str = ""..str.." - "..i.."" end return str end function getAttrMonster(name) return "Vida = "..getMonsterInfo(name).health.."\nExp = "..getMonsterInfo(name).experience.."\n" end function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" or not param or param == " " then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa dizer o nome do monstro") return true end local name = param if (getMonsterInfo(param)) then doShowTextDialog(cid, 1397, "Info Monster "..name.."\n"..getAttrMonster(name).."\nAttacks = "..getMonsterAttacks(name).."\n\nDefense = "..getMonsterDefense(name).."\n\nVoices = "..getMonsterVoices(name).."\n\nLoots = "..getMonsterLootItens(name).."") else doShowTextDialog(cid, 1397, getAllMonster()) return true end return true end Agora vá em talkactions.xml e coloque isto: <talkaction words="/infom" event="script" value="info.lua"/>
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