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  1. naruto123456

    Pokemon CrazyMode

    Pokemon Crazymode está de volta! Cliente do sevidor (hosteado pelo MEGA): https://mega.nz/#!csEUgbiK!QsNcTsrjpbYzQij73caJHvnJ8NjbtSVZJFklUqgLqGM (pra quem não sabe baixar é só clicar em baixo do link vermelho "baixar pelo navegador") Experiência por Stages. Algumas coisas sendo arrumadas. Report bugs e outros dão vantagens ao jogador que reportou. Servidor quase 24h (em dias especiais 24h) Por enquanto estamos sem vaga, mas estamos vigiando players com aptidão sempre que possível. (Principalmente scripters/scriptmakers). Qualquer informação faltando, ou qualquer coisa do gênero que você queira saber, só perguntar.
  2. Sistema que adiciona um Rank Militar de acordo com os Frags do jogador. Ou seja, quanto mais o player mata, maior será o seu rank. Achei muito legal, pois dá um ar de disputa por patentes dentro do servidor. Para instalar crie um arquivo dentro da pasta mods do seu servidor como o nome militarrank.xml e cole este script dentro. <?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <mod name = "Military Ranks" version = "1.0" author = "Teckman" enabled = "yes"> <config name = "ranks"><![CDATA[ titles = { [1] = "Private First Class", [3] = "Specialista", [5] = "Corporal", [10] = "Sargento", [12] = "Staff Sargento", [15] = "Sargento Primeiro", [20] = "Master Sargento", [22] = "Primeriro Sargento", [25] = "Sargent Major", [30] = "Sargento Major Comando", [35] = "Sargento Major Exercito", [38] = "Segundo Tenente", [40] = "Primeiro Tenente", [45] = "Capitão", [48] = "Major", [50] = "Tenente Coronel", [55] = "Coronel", [100] = "General de Brigada", [110] = "General de Divisão", [120] = "Tenente General", [140] = "General", [170] = "General de Exercito" } fragsStorage = 600 ]]></config> <event type = "look" name = "ranksLook" event = "script"><![CDATA[ domodlib("ranks") function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if(isPlayer(thing.uid)) then local rank = {rank = "Private", frags = 0} for k, v in pairs(titles) do if(math.max(0, getPlayerStorageValue(thing.uid, fragsStorage)) > k - 1) then if(k - 1 > rank.frags) then rank.rank, rank.frags = v, k - 1 end end end doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n Military rank: " .. rank.rank) end return true end ]]></event> <event type = "kill" name = "ranksKill" event = "script"><![CDATA[ domodlib("ranks") function onKill(cid, target) if(isPlayer(target)) then setPlayerStorageValue(cid, fragsStorage, math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage) + 1)) if(titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)]) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You advanced to military rank: " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. ". Congratulations " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. "!") end end return true end ]]></event> <event type = "login" name = "ranksLogin" event = "script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "ranksKill") registerCreatureEvent(cid, "ranksLook") return true end ]]></event> </mod> Gostou? Espero que sim!. credito: Roque
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