Olá galerinha, Suave?
Hoje eu vim pedir a vocês para colocar uma formula de MagicLevel nesta Spell:
e nesta próxima Spell gostaria que adicionassem um 'BUFF', está spell e como a 'utura' ou 'utura gran' ela heala aos poucos só que quando o jogador se mover e ela estiver ativada o 'BUFF' desativa a spell e manda a mensagem 'utura foi desativada'.
[spoiler
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF_SPELL, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20 * 1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, 200)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
*Então é isso espero que me ajudem e agradeço desde já a intenção e a força de vontade.