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  1. Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar. MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOURCES SÃO VÁRIOS OUTROS PROBLEMAS QUE APARECERÃO, NENHUM É TOTALMENTE ESTÁVEL! O problema é quando o pokemon selvagem fica com o HP no vermelho ele começa á tomar menos HIT, e acaba demorando mais pra morrer oque é BEM chato. O problema é simples de resolver, vamos lá! Vá nas sources do servidor em game.cpp e procure esta linha std::min(target->getHealth(), damage); Apague-a ou comente-a caso não tenha certeza se irá utilizá-la. Exemplo de linha comentada //std::min(target->getHealth(), damage); Atenciosamente, Douglas!
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