Bom já notei várias pessoas com problemas em relação á isso, por isso decidi compartlhar.
MAS POR INDICAÇÃO NÂO USEM POKEMON DASH DERIVADO DO PDA, MESMO COM SOURCES SÃO VÁRIOS OUTROS PROBLEMAS QUE APARECERÃO, NENHUM É TOTALMENTE ESTÁVEL!
O problema é quando o pokemon selvagem fica com o HP no vermelho ele começa á tomar menos HIT, e acaba demorando mais pra morrer oque é BEM chato. O problema é simples de resolver, vamos lá!
Vá nas sources do servidor em game.cpp e procure esta linha
std::min(target->getHealth(), damage);
Apague-a ou comente-a caso não tenha certeza se irá utilizá-la.
Exemplo de linha comentada
//std::min(target->getHealth(), damage);
Atenciosamente, Douglas!