Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''akatsuki system 1.0''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 1 registro

  1. Bom Galera, vou ser direto to tentando postar a meia hora e não ta indo a net ta muito ruim. É um sistema que quando você arrecada 6 Corações matando players você trocar os corações por double exp no NPC Tobi. Bom sem mais vamos lá. Vá na pasta do seu ot creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado heart.lua function onPrepareDeath(cid, deathList) local item = 5943 if isPlayer(cid) and isPlayer(deathList[1]) then local add = doPlayerAddItem(deathList[1],item,1) doItemSetAttribute(add, "description","Esse coração é de "..getPlayerName(cid).." que foi morto no level"..getPlayerLevel(cid).." por "..getPlayerName(deathList[1])..".") doPlayerSendTextMessage(deathList[1], MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce foi Morto " .. getCreatureName(cid) .. ".") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(deathList[1]),12) end return true end Em Creaturescripts.xml <event type="preparedeath" name="HeartSys" event="script" value="heart.lua"/> Agora é o NPC, Vá na pasta do seu servidor data/npc/scripts crie um arquivo chamado tobi npc system.lua e cole isso. local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local experience = 2 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor. local item = 5943 -- ID do Item que necessita para trocar OBS: Editar no Hearth Tambem no creaturescripts se for mudar. local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'missao')) then selfSay('Ok, Para começar vamos fazer a {troca}?', cid) end --------------------------------------------------------- if(msgcontains(msg, 'troca')) then selfSay('Traga para min 6 corações para provar a sua força {coracao}', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'coracao') and talkState[talkUser] == 1) then if (getPlayerStorageValue(cid,2010250) > 0) then selfSay('Voce ja terminou essa missao!!', cid) else if(doPlayerRemoveItem(cid, 5943, 6) == TRUE) then setPlayerStorageValue(cid,2010250,1) doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) selfSay('Voce recebeu sua recompensa.', cid) return true end if getPlayerItemCount(cid, item) < 6 then selfSay('Não tente me enganar, voce não tem os 6 corações !', cid) end end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Depois crie um XML Chamado Tobi e Cole isso dentro. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Tobi" script="data/npc/scripts/tobi npc script.lua" walkinterval="2000" speed="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="480" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola vamos comecar a {troca} ?"/> </parameters> </npc> Bom não testei qualquer bug favor reportar flw. Créditos: Vodkart -- Pelo Script do Hearth Enself -- Pelo Sistema
×
×
  • Criar Novo...