Cara me explica melhor isso aki
if item.actionid == 3333: ActionID do tile que o player vai pisar para pular no lago/praia/piscina etc....
player1pos = {x = position.x + 2, y = position.y + 2, z = position.z}: Para onde o player ira para ao pisar no Tile com o ActionID
x + 2 e y + 2 Quantos pos ira pular para que nao tenha players "nadando" em grama .
por exemplo: faz de conta que o player tem que pisar no pos "1000 1000 7" se vc colocar X+2 ele vai se teleportar para o tile "1002 1000 7"
--->>NA AGUA COLOCAR ID 4620. Senao o player nao conseguira se mover