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gabizinhaah

Artesão
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Tudo que gabizinhaah postou

  1. Olá, JV te denunciei por double post EUAHEUAHEAUHEAU
  2. @FezZin Vou testar, se der certo eu edito... @Lordfire Não sei oque é isso... thanks. @EDIT Continua dando o mesmo problema de antes. Vou entrar eu do clico em Enter Game pra digitar a acc. Dou enter e da debug.
  3. Cara, não da certo isso. Eu tento conectar não da certo. é como se eu fosse direcionado pro meu servidor de uplevel e não o de war Pois o IP é o mesmo...
  4. Galera, alguem pode me ajudar com isso? Lembrando que é no mesmo PC Já tenho um ot uplvl quero abrir um de war. Alguem pode me explicar? Thanks. REP +
  5. Vou testar, se der certo, REP + thanks.
  6. Galera, tenho um ot uplevel e estou querendo abrir um war... alguem sabe como abrir 2 no msm pc? thanks.
  7. Você não respondeu minha "pergunta" veja a foto do meu outro post, por favor ;s
  8. Tem varios eternalwinter, ;s olha a foto
  9. Galera, a ue do meu servidor com ml baixa ex :43 ta hitando 600 + como eu posso equilibrar isso? creio que é scriptado... thanks.
  10. Não deu certo, lembrando: Eu uso TFS 0.4
  11. Galera, estou com um problema no meu server... O NPC que vende runas, potions, wands e rods está funcionando, porém ele não entrega as wands e rods. vou passar os scripts abaixo, alguem pode dar uma olhadinha pra mim? thanks. Salur.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Salur" nameDescription="Salur, the rune vendor" script="runes.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="130" head="0" body="94" legs="0" feet="114" addons="1"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. I sell runes, potions, wands and rods."/> <parameter key="message_decline" value="Is |TOTALCOST| gold coins too much for you? Get out of here!"/> </parameters> </npc> Runes.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 'spellbook') shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 45, 1, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'mana potion'}, 7620, 50, 1, 'mana potion') shopModule:addBuyableItem({'strong health'}, 7588, 100, 1, 'strong health potion') shopModule:addBuyableItem({'strong mana'}, 7589, 80, 1, 'strong mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great health'}, 7591, 190, 1, 'great health potion') shopModule:addBuyableItem({'great mana'}, 7590, 120, 1, 'great mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great spirit'}, 8472, 190, 1, 'great spirit potion') shopModule:addBuyableItem({'ultimate health'}, 8473, 310, 1, 'ultimate health potion') shopModule:addBuyableItem({'antidote potion'}, 8474, 50, 1, 'antidote potion') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 5, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 10, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 15, 'empty great potion flask') shopModule:addBuyableItem({'blank rune'}, 2260, 10, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItem({'intense healing'}, 2265, 95, 1, 'intense healing rune') shopModule:addBuyableItem({'ultimate healing'}, 2273, 75, 1, 'ultimate healing rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 350, 3, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 45, 3, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'light magic missile'}, 2287, 40, 1, 'light magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile'}, 2311, 65, 1, 'heavy magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 90, 1, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 250, 1, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 95, 1, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'paralyze'}, 2278, 200, 1, 'paralyze rune') shopModule:addBuyableItem({'animate dead'}, 2316, 100, 1, 'animate dead rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 80, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'desintegrate'}, 2310, 80, 3, 'desintegreate rune') shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 100, 'wand of vortex') shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 2000, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 3000, 'wand of draconia') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 3000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'}, 2187, 5000, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 8000, 'wand of starstorm') shopModule:addBuyableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 10000, 'wand of voodoo') shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 100, 'snakebite rod') shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 1000, 'moonlight rod') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 2000, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 5000, 'northwind rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 3000, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 6000, 'hailstorm rod') shopModule:addBuyableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 8000, 'springsprout rod') shopModule:addBuyableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 10000, 'underworld rod') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) == -1) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  12. Galera, alguem pode me ajudar? Eu gostaria que salvasse todos os comandos que os membros da equipe utilizassem tem como cada membro ter um local separado? Thanks.
  13. Funcionou direitinho Thanks.
  14. Galerinha, o bug não é grande, é até algo que dá pra esquecer, mas prefiro arrumar... Tipo, a machete não quer cortar a "graminha" Machete : 19:25 You see a machete (Atk:12, Def:9). It weighs 16.50 oz. Item a ser cortado : You see wheat. Alguem faz idéia de como arruma isso? Thanks ;D
  15. Galerinha, alguem pode me passar o NPC A Sweaty Cyclops? Thanks
  16. Acho que seria complicado, pois se deixar o ataque mais lerdo complica, essa velocidade tá ideal... sei lá ;x
  17. Está exatamente igual ao que você me passou, e o RedSkull deles não saiu... Isso está configurado pra quanto tempo? ;x thanks.
  18. Não tem outra forma de acabar com esse problema?
  19. Alguem pode me ajudar? POR FAVOR.
  20. Galera, tudo bem? Bom, parece que o RedSkull ta com problema. Falaram pra mim que deu o tempo e ele não saiu, O player ainda mostrou : 16:38 Sorc Demolidor [239]: 16:47 Your red skull will expire at 18 March 2011 15:39:23 Ou seja já era pra ter saido. Alguem pode me ajudar? Gostaria de arrumar isso e colocar o tempo pra sair de 2 dias exatamente, thanks.
  21. Olha, vou deixar explicandinho, pra vc entender melhor Ele me chamou pra me mostrar um bug, em um lugar onde dá pra correr. não é trap nem zona de trainers. Eu sumonei o trainer Ele atacou parado e depois atacou correndo. Não é impressão, os ataques foram 2 ou 3x mais rapidas. O forumuledamege e distancedamage que eu saiba não tem nada a ver com velocidade de ataque~ e sim o dano, pra melhorar ou não... Versão do Servidor: 8.60 TFS 0.4 Mapa globa.
  22. Galera, estou com um "problema" no meu servidor, um player me mostrou, e ele realmente estava certo. Ele é paladin, estava atacando o Trainer, sem se movimentar E depois Ficou atacando o Trainer, porém se movimentando. Quando ele começou a atacar o trainer e ficou correndo, o ataque ficou de 2 a 3x mais rapido. Algo está errado, como posso resolver isso? Alguem sabe? Thanks.
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