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comedinhasss

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Tudo que comedinhasss postou

  1. nota 5 pois o ma nao tem npc e quests e e pekeno 50 posts iup lembranças dos meus 50 posts
  2. muito bom nota 10000000
  3. claro q e xos pode comferir ja abrimosm a quarta pagina falow
  4. vc e um amigo legal
    muito bom
    ajuda nos ots
    sou seu fan
  5. num ligeum os nao as criticas semdo q e so d portugues podem baxixar embreve versao 8.11
  6. @comedinhasss Tem medo do seus prprios erros de português? não tem como me tirar apenas de um topico, quem cria não controla, apenas membros da staff, além de ripper,n sabe nada do forúm? sou amigo do xtibia nao tenho medo de vc so q nao quero q fique zuando no meu topico
  7. flyw alguem pode ira ele do meu topico "nuss topico dos flooders/analfabetos Comedinhass, volta pra escola mano,isso se vc já foi alguma vez, não tem nada a vê digita rapido com digita errado, primeiro estuda dps posta Server NÃO TEM NADA DE COMEDINHA NADA Ñ ESSE SERVER É O ULTIMATE DO GORNO SEU RIPPER, VC N MUDO QUASE NADA " pixx alguem tira ele do meu topico
  8. aFF Cavalo de Troia!! Assim nao da mano.. quase todos os severs q vc baxa vaio te cavalo de troi e o avast q ta com defeito
  9. " Aff cara tem cavalo de tróa hehe n da pa baxa n " e so desbloques o avast e ja ta saino a versao 8.11 do sever so presiso arruma umas coisas "Fiz Magias Exevo Gran Mas Pedra, Exevo Gran Mas Raio, Exevo Gran Mas Flam, Exevo Gran Mas Ice, Exevo Gran Mas Trovão. Vou Dar Uma Magia Para Vcs que Eu Fiz: va Em Data/spells/script e fassa um arquivo chamado exevo gran mas full local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 35) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -60, -1.0, -60) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -40, -1.0, -70) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 48) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, -50, -0.5, -50) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 25) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -100, -1.0, -150) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 44) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -40, -1.7, -50) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 21) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.9, -50, -0.9, -40) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 15) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -90, -1.0, -50) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 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local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var,combat1 = combat1,combat2 = combat2,combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5,combat6 = combat6,combat7 = combat7 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell3, 300, parameters) addEvent(onCastSpell4, 400, parameters) addEvent(onCastSpell5, 500, parameters) addEvent(onCastSpell6, 600, parameters) addEvent(onCastSpell7, 700, parameters) end Depois va em Spells.xml e bote: QUOTE <instant name="Domination Full" words="exevo gran mas full" lvl="100" maglv="70" mana="2200" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="exevo gran mas full.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/></instant> " essas magias eu recomendo naum por porque num fica tipo global e temos ja exevo gran mas flan nao estou empedindo nimgem das magias so recomendamdo
  10. mt bom nem baxei mais parece estar bom e so fase aquela forcinha q eu te pedi do scripter =P
  11. num gostei de num se edited mais gostei da sua simseridade emtaum estou te presentando com um link protegido no map editor =P: http://lix.in/4083b246
  12. eu tenho meu topico mais nao sou ruin e gostei do seu para que nimgem tenha mais ploblemas para baixar estou te dando um link potegido: http://lix.in/46e05989
  13. so pra lembra setive + eros no topico postem o sever e otimo comfiram
  14. e so postar qualquer coisas menos os erros q eu escrevo rapido
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