Bem, seria legal se a velocidade do char dependesse não somente do lvl do char, mas também do tanto de cap que ele tem de sobra para ficar mais realista, por exemplo, um player lv 60 esta saindo para caçar dragon, ele torrou seu cap de mana potion e hmm, suponhamos q o cap fica 0, sera q ele ia ficar parado no mesmo lugar? não! ele até poderia andar, mas com menos velocidade :smile_positivo:
outro exemplo: um sorcerer lvl 35 estava indo fazer a quest da noble armor, só q ele se lotou de suprimentos e só sobrou 62 de cap, o ele teria um pouco da velocidade reduzida a partir de q o total do cap usado não passasse de 75% ou perto disso, como ele ficou com menos cap q o necessario para correr normalmente ele poderia andar mais devagar
postem o que acharam da ideia :icon1: