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Eu vou editar qual quer coisa na database e aparece esse erro já tentei pegar outras database limpa e o erro continua na distro aparenta o mesmo erro
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O meu doPlayerSetLossPercent estava em 0, coloquei em 10 como você falou e está perdendo a mesma quantia de level no config.lua está em 10.
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Bom no meu pokétibia o player está perdendo muito lVl ao morrer e queria diminuir para apenas 1 level ao invés de perde 3 leveis. segue os exemplos do problema > DEPOIS DE MORRER >
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Mano sério sem palavras, você é um orgulho da família Xtibia <3
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Tá aqui mano vê se é essa >
Spoilerlocal effect = 173
PokemonShinys =
{
["Venusaur"] = {name = "Shiny Venusaur", quant = 7},
["Electabuzz"] = {name = "Shiny Electabuzz", quant = 6},
["Blastoise"] = {name = "Shiny Blastoise", quant = 7},
["Metagross"] = {name = "Shiny Metagross", quant = 10},
["Tropius"] = {name = "Shiny Tropius", quant = 10},
["Alakazam"] = {name = "Shiny Alakazam", quant = 9},
["Togekiss"] = {name = "Shiny Togekiss", quant = 8},
["Steelix"] = {name = "Shiny Steelix", quant = 9},
["Lapras"] = {name = "Shiny Lapras", quant =7},
["Abra"] = {name = "Shiny Abra", quant = 1},
["Salamence"] = {name = "Shiny Salamence", quant = 7},
["Flygon"] = {name = "Shiny Flygon", quant = 7},
["Tangrowth"] = {name = "Shiny Tangrowth", quant = 9},
["Snorlax"] = {name = "Shiny Snorlax", quant = 7},
["Gengar"] = {name = "Shiny Gengar", quant = 7},
["Ninetales"] = {name = "Shiny Ninetales", quant = 6},
["Raichu"] = {name = "Shiny Raichu", quant = 4},
["Charizard"] = {name = "Elder Charizard", quant = 7},
["Butterfree"] = {name = "Shiny Butterfree", quant = 3},
["Pidgeot"] = {name = "Shiny Pidgeot", quant = 5},
["Rattata"] = {name = "Shiny Rattata", quant = 1},
["Raticate"] = {name = "Shiny Raticate", quant = 3},
["Fearow"] = {name = "Shiny Fearow", quant = 5},
["Zubat"] = {name = "Shiny Zubat", quant = 3},
["Golbat"] = {name = "Shiny Golbat", quant = 6},
["Onix"] = {name = "Shiny Onix", quant = 7},
["Oddish"] = {name = "Shiny Oddish", quant = 1},
["Paras"] = {name = "Shiny Paras", quant = 1},
["Parasect"] = {name = "Shiny Parasect", quant = 3},
["Venonat"] = {name = "Shiny Venonat", quant = 2},
["Venomoth"] = {name = "Shiny Venomoth", quant = 6},
["Growlithe"] = {name = "Shiny Growlithe", quant = 1},
["Arcanine"] = {name = "Shiny Arcanine", quant = 6},
["Tentacool"] = {name = "Shiny Tentacool", quant = 1},
["Tentacruel"] = {name = "Shiny Tentacruel", quant = 6},
["Farfetch'd"] = {name = "Shiny Farfetch'd", quant = 1},
["Muk"] = {name = "Shiny Muk", quant = 5},
["Kingler"] = {name = "Shiny Kingler", quant = 5},
["Voltorb"] = {name = "Shiny Voltorb", quant = 2},
["Electrode"] = {name = "Shiny Electrode", quant = 3},
["Cubone"] = {name = "Shiny Cubone", quant = 2},
["Marowak"] = {name = "Shiny Marowak", quant = 4},
["Hitmonlee"] = {name = "Shiny Hitmonlee", quant = 5},
["Hitmonchan"] = {name = "Shiny Hitmonchan", quant = 5},
["Tangela"] = {name = "Shiny Tangela", quant = 3},
["Horsea"] = {name = "Shiny Horsea", quant = 1},
["Seadra"] = {name = "Shiny Seadra", quant = 3},
["Scyther"] = {name = "Shiny Scyther", quant = 6},
["Jynx"] = {name = "Shiny Jynx", quant = 7},
["Pinsir"] = {name = "Shiny Pinsir", quant = 4},
["Magikarp"] = {name = "Shiny Magikarp", quant = 1},
["Gyarados"] = {name = "Shiny Gyarados", quant = 7},
["Dratini"] = {name = "Shiny Dratini", 1},
["Dragonair"] = {name = "Shiny Dragonair", quant = 5},
["Dragonite"] = {name = "Shiny Dragonite", quant = 7},
["Blissey"] = {name = "Shiny Blissey", quant = 6},
["Miltank"] = {name = "Shiny Miltank", quant = 7},
["Sceptile"] = {name = "Shiny Sceptile", quant = 7},
["Clefable"] = {name = "Shiny Clefable", quant = 7},
["Wigglytuff"] = {name = "Shiny Wigglytuff", quant = 7},
["Slaking"] = {name = "Shiny Slaking", quant = 7},
["Porygon"] = {name = "Shiny Porygon", quant = 6},
["Milotic"] = {name = "Shiny Milotic", quant = 7},
["Vileplume"] = {name = "Shiny Vileplume", quant = 7},
["Gardevoir"] = {name = "Shiny Gardevoir", quant = 8},
["Spiritomb"] = {name = "Shiny Spiritomb", quant = 6},
}function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if not isCreature(itemEx.uid) and isPokeball(itemEx.itemid) then
if getPlayerSlotItem(cid, 8).uid == itemEx.uid then
if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then
pokename = doCorrectString(getItemAttribute(itemEx.uid, "poke"))
if PokemonShinys[pokename] then
quant = PokemonShinys[pokename].quant
if getPlayerItemCount(cid, item.itemid) >= quant then
local newpoke = PokemonShinys[pokename].name
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "poke", newpoke)
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "description", "Contains a "..newpoke..".")
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos[newpoke])
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect)
doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, quant)
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "offense", pokes[newpoke].offense)
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "defense", pokes[newpoke].defense)
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "speed", pokes[newpoke].agility)
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "specialattack", pokes[newpoke].specialattack)
doItemSetAttribute(itemEx.uid, "vitality", pokes[newpoke].vitality)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You don't have "..quant.." shiny stones to evolve this ".. pokename .."!")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, pokename.." don't have a shiny evolution!")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need call your pokemon!")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need put "..pokename.." in the principal slot!")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need use shiny stone in pokeball!")
end
return true
end -
Opa valeu brendo feliz natal para você também.
Spoilerfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local cfg = {
eff_one = 18, --Efeito que irá sair ao evoluir o pokémon (esse efeito aparecerá no pokémon)
eff_two = 173, --Efeito que irá sair ao evoluir o pokémon (esse efeito aparecerá no player)
proibidos = false, --Terá pokémons proibidos para evoluir? [true/sim] [false/năo]
}
local can_not = {}
if cfg.proibidos == true then
can_not = {"Espeon", "Umbreon", "Magneton"} --Pokémons que năo podem evoluir.
end
if not isMonster(item2.uid) or not isSummon(item2.uid) then
return true
end
if not pokes["Shiny "..getCreatureName(item2.uid)] then
return doPlayerSendCancel(cid, "Esse pokémon năo possui uma forma shiny.")
end
local minlevel = pokes["Shiny "..getCreatureName(item2.uid)].level
if not isPlayer(getCreatureMaster(item2.uid)) or getCreatureMaster(item2.uid) ~= cid then
return doPlayerSendCancel(cid, "Vocę só pode evoluir seu próprio pokémon.")
end
if getPlayerLevel(cid) < minlevel then
return doPlayerSendCancel(cid, "Vocę năo tem o level necessário para evoluir esse pokémon. ("..minlevel..").")
end
if isInArray(can_not, getCreatureName(item2.uid)) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Vocę năo pode evoluir esse pokémon!")
end
local nome = "Shiny "..getCreatureName(item2.uid)
local owner = getCreatureMaster(item2.uid)
local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
local description = "Contains a "..nome.."."
local pct = getCreatureHealth(item2.uid) / getCreatureMaxHealth(item2.uid)
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "hp", pct)
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", nome)
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "description", "Contains a "..nome..".")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Parabéns! Seu "..getPokeName(item2.uid).." se transformou em um "..nome.."!")
doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), cfg.eff_one)
doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos[nome])
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), cfg.eff_two)
local oldpos = getThingPos(item2.uid)
local oldlod = getCreatureLookDir(item2.uid)
doRemoveCreature(item2.uid)
doSummonMonster(cid, nome)
local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
doTeleportThing(pk, oldpos, false)
doCreatureSetLookDir(pk, oldlod)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doAddPokemonInOwnList(cid, nome)
local happy = getItemAttribute(pokeball.uid, "happy")
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "happy", happy + happyGainedOnEvolution)
if happy + happyGainedOnEvolution > 255 then
doItemSetAttribute(pokeball.uid, "happy", 255)
end
adjustStatus(pk, pokeball.uid, true, false)
if useKpdoDlls then
doUpdateMoves(cid)
end
return true
end -
actions/scripts/Addon.lua
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if #getCreatureSummons(cid) > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, msgs.return_poke[getPlayerLanguage(cid)])
return false
end
local addonNum = addons[item.itemid].addon_num
local addon = addons[item.itemid].looktype
local fly = addons[item.itemid].fly
local ride = addons[item.itemid].ride
local surf = addons[item.itemid].surf
local addonlook = addons[item.itemid].nome
local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local pk = addons[item.itemid].pokemon
if getItemAttribute(pb, "poke") ~= pk then
doPlayerSendCancel(cid, msgs.cant_use[getPlayerLanguage(cid)])
return false
end
if getItemAttribute(pb, "pokeballusada") == 0 then
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(fromPosition, 173)
updateAddonAttr(pb, "addon" , addon , addonNum)
updateAddonAttr(pb, "addonfly" , fly , addonNum)
updateAddonAttr(pb, "addonride", ride , addonNum)
updateAddonAttr(pb, "addonsurf", surf , addonNum)
updateAddonAttr(pb, "addonlook", addonlook, addonNum)
if not getItemAttribute(pb, "current_addon") then
doSetItemAttribute(pb, "current_addon", addonNum)
end
return true
end
return false
end -
- Exemplo: Alakazam coloco o Addon roxo nele ai eu vou evoluir ele para shiny ele fica com a sprite do alakazam com o addon roxo eu queria que sumisse o addon e a sprite ficasse normal do " SHINY ALAKAZAM " seguem os exemplos do problema.
< Eu queria assim
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Bom quando vou abrir meu mapa EXTEND começou a dar esse erro ele até abre o mapa porém não carrega os spawns e nem houses quem puder me ajudar ficaria agradecido.
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Sistemas até agora sem BUGS encontrados funcionando perfeitamente. Se você não está conseguindo só baixa os arquivos que ele colocou e substitui o do @DarkWore pelos seus.
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Valeu Brow rep+
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Vou executar o servidor e as vezes ele carrega o items e some do nada, a maioria das vezes ele abre normalmente mais isso vem ocorrendo frequentemente alguém poderia me ajudar.
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Opa pode sim mano.
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Obrigado.
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Também estou precisando. UP
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Relaxa @Crypter Não precisa apagar a mensagem sendo mal educado, eu salvei os script que você me mandou.
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Eu adicionei porém deu erro na linha 184.
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No meu não tem essa parte >
-- check to remove addon local look = getItemAttribute(pokeball.uid,"addon") or 0 if look > 0 then doItemEraseAttribute(pokeball.uid,"addon") doItemEraseAttribute(pokeball.uid,"addonfly") doItemEraseAttribute(pokeball.uid,"addonride") doItemEraseAttribute(pokeball.uid,"addonsurf") doItemEraseAttribute(pokeball.uid,"addonlook") end
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Fala pessoal!Gostaria de compartilhar com vocês as sprites do otpokémon de sua ultima atualização.ObjectBuilder
Update 14.58
- Remakes:
>> Porygon
>> Porygon2
>> Porygon-z
>> Shiny Porygon
- Shinies:
>> Shiny Porygon2
>> Shiny Porygon-z
Download > Baixar
SCAN > VirusTotal
Não esquece o REP++ se você gostou.
Créditos > Otpokémon pelas Sprites.Eu por disponibilizar .
- netinho199517, XZero, ReginaldoFilho e 1 outro reagiu a isso
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Bom, eu queria ajuda para adicionar LVL system nos pokémons meu Pokétibia é base REVOLUTION se alguém puder me ajudar agradeço.
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Em 08/10/2018 em 16:48, Maiconmafrah disse:
Wore está limitando a 3 addons no pokémon o comando vai até !addon 4 ai o !addon 5 é para o pokémon ficar sem addon mais ele limita os addon até o 3. Tem como colocar limite de 4 addons no pokémon ??
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Está ficando muito bom vou acompanhar a pagina.
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Vou testar aqui.
Não sai dessa tela ...
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