eu acabei de perceber isso.
ProtocolGame.registerExtendedOpcode(104, function(protocol, opcode, buffer) onPokeHealthChange(buffer) end)
ProtocolGame.registerExtendedOpcode(104, function(protocol, opcode, buffer) onPokeHealthChange(protocol, opcode, buffer) end)
Um é do seu mod o outro é do cliente da pokebar e char life
Eu até consegui, porém ta aquele bug quando muda o poke nao altera nada. dai pra frente será osso