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RCL

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Tudo que RCL postou

  1. SQL 10 vezes melhor. Quando comecei a fazer otserv só sabia XML ai cansei fui fazer servidor de ragnarok. Ai aprendi SQL, quando começaram a lançar as versões em sql o pessoal ficava me perguntando como fazia. É a vida passa muito rápido e as coisas tbm evoluem muito rápido. OBS: JV acordo cedo hj e ja foi ver o forum huauahua.
  2. Depende, se o game é criado com a xp inicial como se fosse 100x maior que a de agora, ninguem ia reclamar pois a cip criaria os wolfs para serem mortos apenas no lvl 30 a 40. huauahauua Isso ser mo comedia mesmo. O outro falou pior que rune scape além de eu achar o jogo uma porcaria tbm creio eu que ele tenha mais player que tibia...
  3. RCL

    Fotos (teaser)

    muito bom! gostei bastante da area de gelo. Swamp: nota 6,5 Ice: nota 8,5
  4. Bom otimo tuto só não concordo com a questão de ruas retas. Se não for na cidade caminhos retos são horriveis, mais dentro de uma cidade é praticamente obrigatorio ter ruas retas, pois aquilo é uma cidade! Uma cidade é planejada criando suas ruas certinhas não feitas de qualquer jeito toda torta e talz. Vc pode obeservar no mapa do tibia global que as ruas das cidades são retas, nos filmes medievais vc ve alguma cidade com as ruas todas tortas e tudo mais? Esse questão de ruas retas para mim é o medo de alguns mapper tem de que fique tudo quadrado. E repito com vigor FAZER RUAS RETAS EM CIDADES NÂO ESTÁ ERRADO. lembrem sempre disso. Fora isso o topico está perfeito.
  5. RCL

    Harloss Map 8.00

    Bom gostei bastante. Mais eu como mapper não utilizo um critério que muitos mapper gostam, o de ruas não retas. Pq se pensarmos a cidade quando é construída ela é planejada as ruas são traçadas e não são feitas assim de qualquer jeito toda torta essas coisas, o pessoal de mapping está com um medo de tudo ser quadrado, e falaram esse besteira(na minha opinião) de que as ruas não devem ser retas. Eu tbm não digo pra vc fazer uma rua só e a cidade toda é nela faça varias ruas algumas com curvas mais não desse jeito, parece que quando construíram a cidade fizeram de qualquer jeito. Vc pode observar o tibia global praticamente todas as ruas das cidades são retas. Vc tbm utilizou arvores de mais tbm não esta muito bom, tenta utilizar mais arbusto e alguma pedras no canto essas coisas. Bom sobre a screen do nota 7.0
  6. não gostei muito do fato de estar meio vazio, voce gastou muito espaço com esse tile tipo de terra. Eu penso que o centro de um lugar seja onde as pessoas parem e fiquem perto uma das outras, e estas pessoas deveriam ficar onde esta aquela praça la, entao aconselho a por alguma coisa perto da estatua para que as pessoas fiquem mais ali no centro. Pois se não elas vai ficar perto das lojas e não em si no centro. No centro de uma cidade as lojas devem ficar bem perto uma das outras para que o map fique mais cheio ou por acaso alguem ja viu um centro com lugares bem separados? derrepente pode-ser que como não estou vendo o mapa inteiro, posso tar me enganando, se sim por favor posta mais algumas screeens pra eu ter uma noção. tentei explicar oque acho. Nota: 6,0
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