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Nogard

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Gabrieltxu deu upvote em Nogard Graphic Gallery

Algumas sprites para a páscoa: Feitos para o PokePro.

05 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [Encerrado] [Encerrado] Helping Card (POKEMON AJUDANTE)

char god, haha.

04 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [Encerrado] [Encerrado] Helping Card (POKEMON AJUDANTE)

Então, o foda é que por padrão todos os monstros são tidos como "amigos", sendo assim o doMonsterSetTarget() da pau, haha. To vendo aqui uma forma de fazer isso

04 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em Primeira sprite

Falta vida, você usou cores com saturação muito baixa, próximas ao cinza. Também faltaram detalhes como a boca, inclusive eu diria que esse tom de verde não ser

04 de jul. de 2017

miupinho deu upvote em Primeira sprite

Falta vida, você usou cores com saturação muito baixa, próximas ao cinza. Também faltaram detalhes como a boca, inclusive eu diria que esse tom de verde não ser

04 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [talkAction] Pular Obstáculo

hmm não, isso não muda sua posição Z, só te joga pra cima do item e a frente logo após. Como se fosse um salto mesmo.

03 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [talkAction] Pular Obstáculo

Postei isso há alguns anos em outro fórum, acredito que ainda seja útil. Esse script te possibilita "pular" obstáculos pré configurados, como moitas, cercas, pe

03 de jul. de 2017

Tungs deu upvote em [Encerrado] [Encerrado] Helping Card (POKEMON AJUDANTE)

char god, haha.

03 de jul. de 2017

Josegvb deu upvote em [Encerrado] [Encerrado] Helping Card (POKEMON AJUDANTE)

char god, haha.

02 de jul. de 2017

Mudrock deu upvote em [talkAction] Pular Obstáculo

Postei isso há alguns anos em outro fórum, acredito que ainda seja útil. Esse script te possibilita "pular" obstáculos pré configurados, como moitas, cercas, pe

02 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em VOCAÇÃO QUE SAI JUNTO COM O VIP

prem="1" </instant> <instant name="Ethereal Spear" words="exori con" lvl="23" mana="25" prem="1" range="5" needtarget="1" exhaustion="2000" blockwalls="1" needl

02 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [Resolvido] [Resolvido] Editar script /ban

aqui funcionou perfeitamente brother. function onSay(cid, words, param, channel)local t = string.explode(param, ",")local name, days, boolean, motivo = t[1], to

02 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [Resolvido] [Resolvido] Editar script /ban

function onSay(cid, words, param, channel)local t = string.explode(param, ",")local name, days, boolean, motivo = t[1], tonumber(t[2]), t[3], t[4] if param == '

02 de jul. de 2017

Wase Wiss deu upvote em [Resolvido] [Resolvido] Editar script /ban

function onSay(cid, words, param, channel)local t = string.explode(param, ",")local name, days, boolean, motivo = t[1], tonumber(t[2]), t[3], t[4] if param == '

01 de jul. de 2017

Drk Shadow deu upvote em Nogard Graphic Gallery

E aí pessoal, beleza? Este tópico servirá como minha galeria gráfica (não apenas sprites), vou atualizando. Confere aí! (:

01 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em [Resolvido] [Saga System] Script pedir uma storage antes de transformar

local saga = {[1] = {[1] = 71, level = XXXX, storage = YYYY, [2] = 66, [3] = 91, [4] = 18, [5] = 31, [6] = 92, [7] = 40, [8] = 49, [9] = 25, [10] = 179, [11] =

01 de jul. de 2017

Legnus deu upvote em Nogard Graphic Gallery

Algumas horas, é relativo. O shenron mesmo eu fiz em várias etapas, em média 8 dias mexendo até me satisfazer, ou quase. Eu poderia ter entregue em 3 dias, talv

01 de jul. de 2017

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