A diferença do 1 para o 2 é que a 1 é como se eu estivesse enviando uma mensagem azul no default e a 2 é como se eu estivesse recebendo (do jeito que eu queria). Eu testei as duas e quando um jogador entra no servidor e tem outro por perto, o jogador que acabou de entrar envia mensagem privada pra essa pessoa com a mensagem "faça doaçao acima de... Tem como fazer com que não envie?
Grato por me ajudar nisso!
Obrigado por compartilhar, estava precisando exatamente desse sistema.
É possível eu configurar a recompensa para "pontos", cada task da 1 ponto e com uma certa quantia de pontos a pessoa troca por uma recompensa no npc ?