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VaizardX

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Tudo que VaizardX postou

  1. Link funcional: http://www.mediafire.com/file/7popl66ewf7rp18/Server+PkG.rar (Servidor não contém sources)
  2. Então cara, baixa esse item editor : https://github.com/xtibia/ItemEditor/releases/tag/v0.4 Vai em File > Preferences e coloca o diretório do seu client. Se ele for extendido marca a opção extended Depois disso, carrega o item.otb que está na pasta /data/items/ do seu servidor... Feito isso vai na abinha lá em cima Edit > create missing items. Isso vai fazer gerar tudo que novo que você adicionou no seu client E depois, se você quiser pode registrar os itens adicionados no items.xml do seu servidor
  3. Tava me referindo a qual spr/dat você estava usando. Mas que bom que resolveu Enviado de meu SM-G930F usando Tapatalk
  4. Qual client você tá usando ? Enviado de meu SM-G930F usando Tapatalk
  5. Marca como client estendido e transparência Enviado de meu SM-G930F usando Tapatalk
  6. Fala galera, de boa? Tem como alguém me enviar uma spell que invés de contar XP para o MagicLevel contar para o Sword, Club ou Axe fighting ? Tava precisando mt dessa spell, quem puder me ajudar eu agradeço muito!
  7. Já testei assim, também testei com camadas. Estou achando que é alguma configurações no otb Enviado de meu SM-G930F usando Tapatalk RESOLVIDO! Resolvi desmarcando a opção de Piso e marcando a flag "On Top" no Object Builder. Mesma coisa no Item Editor!
  8. Fala galera, queria saber como deixar um item por cima do piso atual, mas deixando o background do item invisivel Na imagem os buracos estão apagando a grama, queria deixar eles por cima da grama, sem apagar ela Alguem consegue me ajudar com isso ?
  9. RESOLVIDO! Pra quem estiver com essa dúvida basta adicionar o item no XML com os seguintes atributos: <attribute key="floorchange" value="down" /> // Para descer <attribute key="floorchange" value="north" /> // Para escada /\ <attribute key="floorchange" value="south" /> // Para escada \/ <attribute key="floorchange" value="west" /> // Para escada < <attribute key="floorchange" value="east" /> // Para escada >
  10. Fala galera do xtibia, tudo bem? Tô querendo criar uma Dat nova, do zero e me surgiu um problema com as escadas. Queria saber como eu coloco elas pra funcionar Se alguém puder me ajudar, ficaria muito grato Enviado de meu SM-G930F usando Tapatalk
  11. O tópico foi esse aqui: https://otland.net/threads/help-otclient-compile.252483/ E pra compilar só funcionou o CMake 2.8 aqui
  12. Adicionei sim, mas mesmo assim não tinha ido. Um cara de um fórum gringo falou que atualmente não dá pra compilar pelo C::B por meios convencionais, e então ele me deu a solução. Não sei se pode colocar o link aqui, se puder me avise por favor Enviado de meu SM-G930F usando Tapatalk
  13. @Mudrock Outro erro! Agora no win_static_mutex.ipp
  14. Coloco essa include no math.h ?
  15. Galera, to com o seguinte erro compilando o OTC pelo Code::Blocks. Usei o tutorial do GitHub Erro: Alguém consegue me ajudar ?
  16. Mesmo executando o VS como administrador da o mesmo erro
  17. Fala galera, recebi uma série de erros ao tentar compilar o OTC no VS2017. Segui o tutorial que tava no github no própio e não consegui Imagem do erro: Alguem consegue me ajudar com isso ?
  18. Fala galera, de boas? XD Queria saber como que faz pra criar novas montanhas do zero no RME (Já tenho as sprites e itens dessa montanha), e colocar para aparecer no Terrain palette. Isso me ajudaria muuito, já que estou criando um SPR e DAT novos, do zero, portanto tenho que criar minhas própias brushes no RME Grato desde já
  19. Fala XTibia, tudo bem ? Baixei um servidor 8.54 0.3.6pl1 aqui, para criar meu própio servidor, mas me deparei com um problema no caminho... Eu não consigo mudar as Vocations dos characters por meio nenhum! Nem por script LUA, nem pelo SQLite. Não importa o quanto/qual eu mude, sempre vai para vocation 4! Será que tem como alguém me ajudar aqui ? Vou deixar aqui o script lua que eu uso, e a minha vocations.xml: Vocations: <vocation id="1" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="2" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.1" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="3" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.5" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="4" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="20" gainmana="25" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.5" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="5" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="30" gainmana="35" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.9" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="6" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="35" gainmana="45" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.9" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="7" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="40" gainmana="50" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.9" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="8" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="50" gainmana="60" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.9" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> <vocation id="9" name="Guerreiro" description="a Guerreiro" needpremium="0" gaincap="25" gainhp="70" gainmana="100" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.1" club="1.1" sword="1.9" axe="1.1" distance="1.4" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation> Talkaction para mudar de vocation: local transformar = {[4] = {10112, 15, 5, 70, 4},[5] = {10112, 20, 6, 71, 4},}function onSay(cid, words, param, channel)local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapalocal from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapalocal from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapalocal from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapalocal from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapalocal from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapalocal from7,to7 = {x=1475, y=856, z=7},{x=1484, y=867, z=7} -- começo e final do mapalocal from8,to8 = {x=984, y=578, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- shinobi war if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from7, to7) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from8, to8) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se transformar nesta área!") return true end------------------------------------------------------------local voc = transformar[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerStorageValue(cid, voc[1]) >= 1 then if getPlayerLevel(cid) >= voc[2] then doCreatureSay(cid, "Transformar!", TALKTYPE_MONSTER) doPlayerSetVocation(cid, voc[3]) doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = voc[4]}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[5]) else doPlayerSendCancel(cid, "Você ainda não está preparado para se transformar!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você ainda não está pronto para esta transformação!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você já está na transformação máxima!") end return trueend Grato desde já ~~ RESOLVIDO! Só percebi agora que deixei todos os fromvoc com valores 4, por isso sempre retornava pra vocação 4!
  20. Alguém tem a source desse OTC ?
  21. @Kevick O erro se repete ao dar Make Clean... E meu CXXFLAGS ta assim : CXXFLAGS = -pipe -Wno-unused-variable AM_CXXFLAGS = $(XML_CPPFLAGS) $(OTSERV_FLAGS) $(LUA_CFLAGS) $(DEBUG_FLAGS)\ $(MYSQL_FLAGS) $(SQLITE_FLAGS) $(PGSQL_FLAGS) $(PROFILER_FLAGS)\ $(OPTIONAL_FLAGS) -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -Wno-unused-parameter
  22. Da o seguinte erro : Makefile:899: *** faltando o separador. Pare. E este é o makefile :
  23. @Drazyn Cara, será que tem como você postar a distro compilada pro Ubuntu não ? Não estou conseguindo tirar os warnings de jeito nenhum hauhauahua
  24. @Drazyn Então cara, persistem erros no Game.cpp x.x Segue o print :
  25. @Drazyn Sumiu aquele warning, mas surgiu ooooutro ainda no Game.cpp/h Segue o print :
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