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Funcionou, muito obrigado xD xD xD
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Dá o seguinte erro: -bash: ./tfs.sh: /bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory
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Bom dia Galera, Estou tentando criar uma sh que reinicie o server automaticamente caso ele caia. Não estou chegando nem perto, tentei alguns scripts que encontrei mas nenhum funcionou sempre da erro. Alguém pode me ajudar? preciso muito disso. TFS: 1.2 Global 10.98
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LANÇAMENTO DIA 07/10/2016 18:00hs • IP - mytera-global.com • Client - 10.98 ~ 11.00 • Port - 7171 • http://www.mytera-global.com/ • Experiência: 300x (Estágios) • Skill: 30x • Magic: 25x • Loot: 5x Venha Ser o TOP, chame seus amigos, vá para wars, quests, hunts e etc.. Várias novidades e correções irão surgir. Contém praticamente todas as quests do Tibia Global. Rates balanceadas e competitivas para um melhor RPG. Vocações equilibradas, para um jogo mais balanceado. Ganhe vários prêmios ao upar certos leveis. Guild War, Guild Points, Top Guilds, Top Fraggers, etc.. Várias invasões diárias, para um jogo mais divertido. * Global Map 100%, todas outras areas novas e muito mais! * Atualizações semanais * Raids funcionais, inclusive as novas do global * Task System, critical system reward system & muito mais! Servidor novo, venha fazer parte dessa aventura e ser TOP!
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suporte scripts Script para salvar e reiniciar server
pergunta respondeu ao marvadon de marvadon em Resolvidos
Meu TFS é 1.2 Vou testar, Deixa eu ver se entendi, Esse script irá executar o serversave e ira reiniciar o servidor!? ou ira desligar? -
suporte scripts Script para salvar e reiniciar server
pergunta respondeu ao marvadon de marvadon em Resolvidos
Boa tarde, No conf lua não tem essas opções, global 10.96 posso adicionar essas opções? será que irá funcionar? -
suporte scripts Script para salvar e reiniciar server
pergunta respondeu ao marvadon de marvadon em Resolvidos
em um horário apenas, ex: todos os dias as 05:00 da manha. -
Bom dia Galera, é possível criar um script que faça o server save e que reinicie o server em um horário pré estabelecido? Obrigado
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Bom dia Galera, Estou com problemas na entrega de montarias, ele entrega todos os itens certinho, porem não está entregando as montarias e addons. alguém pode me ajudar!? -- ### CONFIG ###-- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua")SHOP_MSG_TYPE = 18-- time (in seconds) between connections to SQL database by shop scriptSQL_interval = 30-- ### END OF CONFIG ###function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication") if(result_plr ~= false) then repeat local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "id")) local action = tostring(result.getDataString(result_plr, "action")) local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "delete_it")) local cid = getPlayerByName(tostring(result.getDataString(result_plr, "name"))) if(cid) then local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param1")) local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param2")) local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param3")) local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, "param4")) local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, "param5")) local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, "param6")) local storage = tostring(result.getDataString(result_plr, "param7")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if(add_item_type == 'container') then container_weight = getItemWeight(container_id, 1) if(isItemRune(itemtogive_id)) then items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) if(isItemRune(itemtogive_id)) then full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeight(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if(full_weight <= free_cap) then if(add_item_type == 'container') then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while(iter ~= container_count) do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if(type(received_item) == "number" and received_item == RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received '.. add_item_name ..' from Elera Shop.') setPlayerStorageValue(cid,storage+555884621212,1) db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' from Elera Shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' '.. add_item_name ..' Elera Shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end until not result.next(result_plr) result.free(result_plr) end return trueend Obrigado
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Bom dia galera, Precisava de um script que quando o player clicasse em um armário, ele entregasse a coleção de tomes. tipo o script da bananeira, só que clicando em um armário e entregando os tomes. é possível?
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Era isso mesmo, obrigado.
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