Ir para conteúdo

guerek

Campones
  • Total de itens

    2
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que guerek postou

  1. Era isso mesmo muito obrigado. Vlw +Rep xD
  2. Então estava mexendo aqui no xtibia e achei um script de spell para summon copiei ele e mudei conforme eu queria ... Porem os monstros sumonados atacam a pessoa que sumonou eles tenderam? Será que podem me ajudar sou iniciante e estou procurando aprender o máximo possível. local removeTime = 1.0 local mana = 1000 local HAVE_CLONE = 655370 local arr = { { {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1} } } local function removeCreatures(cid, creature) setPlayerStorageValue(cid, HAVE_CLONE, 0) if isCreature(creature) == TRUE then doRemoveCreature(creature) end end function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("Vampire", pos) doCreatureAddMana(cid, -2000) doCreatureSay(cid, "Utevo Aura", TALKTYPE_ORANGE_1) doConvinceCreature(cid, creature) addEvent(removeCreatures, removeTime * 5000, cid, creature) return TRUE end local combat = {} for i = 1, 1 do combat[i] = createCombatObject() setCombatParam(combat[i], COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_POFF) setCombatArea(combat[i], createCombatArea(arr[i])) _G["onTargetTile" .. i] = onTargetTile setCombatCallback(combat[i], CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile" .. i) end function onCastSpell(cid, var) local level = getPlayerLevel(cid) if getPlayerStorageValue(cid, HAVE_CLONE) < 1 then if level > 350 then doCombat(cid, combat[1], var) else doCombat(cid, combat[1], var) end setPlayerStorageValue(cid, HAVE_CLONE, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "O Vampire ja foi sumonado.") end end Agradeço desde já
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...