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zipter98

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Josegvb deu upvote em (resolvido) function clonando items

Há duas ocorrências da seguinte linha. Troque ambas: table.insert(itemsToRemove, it.uid) por: table.insert(itemsToRemove, it) Depois, troque: if #itemsToRemove

06 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game

Wow, tanto tempo sem scriptear me fez esquecer como funcionava o string.find. Troque: if p:find() == "lista" then por: if p:find("lista") then

06 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game

Ugh, esqueci de reescrever a parte de baixo do código com base na nova estrutura da tabela. Estou meio enferrujado, desculpe-me.

06 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game

Parece que eu tinha feito isso no primeiro código que postei, mas o autor copiou errado, e, como copiei o dele para corrigir, acabei deixando isso passar. lol O

06 de dez. de 2016

atakashi deu upvote em Ajuda TM System

Transfira as seguintes linhas: if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return tr

06 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game

Você esqueceu do callback.

06 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game

De fato, esta mensagem é muito grande para um FYI. Troque: doPlayerPopupFYI(cid, str) por: doShowTextDialog(cid, 2160, str)

06 de dez. de 2016

Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau

Naquela parte da tabela, troque: targetItem = {target = 2711, newid = {17207, 17208, 17209, 17210, 17211, 17212}} por: targetItem = {target = 2711, newid = {172

06 de dez. de 2016

Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau

@Josegvb Ah sim, não reparei que o mesmo erro do código do wougoplex estava no seu. Escrever vários códigos quase simultaneamente acaba me distraindo um pouco,

05 de dez. de 2016

Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau

Como não programo há tempos, foi mesmo bom eu ter resolvido testar o código. Primeiramente, aqui está o código corrigido do wougoplex: local ids = {19225, 19226

05 de dez. de 2016

wougoplex deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau

Como não programo há tempos, foi mesmo bom eu ter resolvido testar o código. Primeiramente, aqui está o código corrigido do wougoplex: local ids = {19225, 19226

05 de dez. de 2016

FireShok deu upvote em NPC Saffari Para VIP

Se você quis dizer premium account (muita gente confunde), acima de: if(doPlayerRemoveMoney(cid, price)) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(pos, CO

05 de dez. de 2016

Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau

Seria algo assim? local ids = {19225, 19226, 19227, 19228, 19229, 19230, 19231, 19232}function onUse(cid, item) for i = 1, #ids do addEvent(doTransformItem, i *

05 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) points premium in game

Supondo que, de fato, todas as funções tenham sido copiadas exatamente iguais (o código de box que você postou está incompleto, então me baseei no do PDA): loca

04 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) points premium in game

Poderia me informar se existe alguma função que adiciona o pokémon para o jogador, como no PDA? Porque, caso não haja, gostaria de pedir que você postasse o cód

04 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em (resolvido) points premium in game

Hm, e se adaptasse esse sistema para o uso de storages? Não vejo diferença prática, para falar a verdade (e database não é minha praia). Qualquer coisa, basta s

04 de dez. de 2016

wougoplex deu upvote em [PEDIDO] Item aleatorio

Antes de mais nada, vou explicar a lógica por trás do código que escrevi e sua configuração. Tome a seguinte imagem como referência: As posições que serão consi

04 de dez. de 2016

kaleudd deu upvote em [PEDIDO] Item aleatorio

Antes de mais nada, vou explicar a lógica por trás do código que escrevi e sua configuração. Tome a seguinte imagem como referência: As posições que serão consi

03 de dez. de 2016

Wase Wiss deu upvote em (resolvido) Alguém edita essa script para min ?

Abaixo de: function onSay(cid, words, param, channel) coloque: local posis = { --Abaixo você configura, respectivamente, as coordenadas da posição superior esqu

02 de dez. de 2016

DuuhCarvalho deu upvote em (resolvido) Alguém edita essa script para min ?

Como não jogo Tibia, me baseei somente na informação que o autor havia dado (limitar o uso à certas áreas). Como, após meu post, o autor explicitou que as áreas

02 de dez. de 2016

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