- zipter98
- Reputação
zipter98
Josegvb deu upvote em (resolvido) function clonando items
Há duas ocorrências da seguinte linha. Troque ambas: table.insert(itemsToRemove, it.uid) por: table.insert(itemsToRemove, it) Depois, troque: if #itemsToRemove
06 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game
Wow, tanto tempo sem scriptear me fez esquecer como funcionava o string.find. Troque: if p:find() == "lista" then por: if p:find("lista") then
06 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game
Ugh, esqueci de reescrever a parte de baixo do código com base na nova estrutura da tabela. Estou meio enferrujado, desculpe-me.
06 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game
Parece que eu tinha feito isso no primeiro código que postei, mas o autor copiou errado, e, como copiei o dele para corrigir, acabei deixando isso passar. lol O
06 de dez. de 2016
atakashi deu upvote em Ajuda TM System
Transfira as seguintes linhas: if not move then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return tr
06 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game
Você esqueceu do callback.
06 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) erro script shop in game
De fato, esta mensagem é muito grande para um FYI. Troque: doPlayerPopupFYI(cid, str) por: doShowTextDialog(cid, 2160, str)
06 de dez. de 2016
Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau
Naquela parte da tabela, troque: targetItem = {target = 2711, newid = {17207, 17208, 17209, 17210, 17211, 17212}} por: targetItem = {target = 2711, newid = {172
06 de dez. de 2016
Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau
@Josegvb Ah sim, não reparei que o mesmo erro do código do wougoplex estava no seu. Escrever vários códigos quase simultaneamente acaba me distraindo um pouco,
05 de dez. de 2016
Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau
Como não programo há tempos, foi mesmo bom eu ter resolvido testar o código. Primeiramente, aqui está o código corrigido do wougoplex: local ids = {19225, 19226
05 de dez. de 2016
wougoplex deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau
Como não programo há tempos, foi mesmo bom eu ter resolvido testar o código. Primeiramente, aqui está o código corrigido do wougoplex: local ids = {19225, 19226
05 de dez. de 2016
FireShok deu upvote em NPC Saffari Para VIP
Se você quis dizer premium account (muita gente confunde), acima de: if(doPlayerRemoveMoney(cid, price)) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(pos, CO
05 de dez. de 2016
Josegvb deu upvote em (resolvido) [PEDIDO] Bau
Seria algo assim? local ids = {19225, 19226, 19227, 19228, 19229, 19230, 19231, 19232}function onUse(cid, item) for i = 1, #ids do addEvent(doTransformItem, i *
05 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) points premium in game
Supondo que, de fato, todas as funções tenham sido copiadas exatamente iguais (o código de box que você postou está incompleto, então me baseei no do PDA): loca
04 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) points premium in game
Poderia me informar se existe alguma função que adiciona o pokémon para o jogador, como no PDA? Porque, caso não haja, gostaria de pedir que você postasse o cód
04 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em (resolvido) points premium in game
Hm, e se adaptasse esse sistema para o uso de storages? Não vejo diferença prática, para falar a verdade (e database não é minha praia). Qualquer coisa, basta s
04 de dez. de 2016
wougoplex deu upvote em [PEDIDO] Item aleatorio
Antes de mais nada, vou explicar a lógica por trás do código que escrevi e sua configuração. Tome a seguinte imagem como referência: As posições que serão consi
04 de dez. de 2016
kaleudd deu upvote em [PEDIDO] Item aleatorio
Antes de mais nada, vou explicar a lógica por trás do código que escrevi e sua configuração. Tome a seguinte imagem como referência: As posições que serão consi
03 de dez. de 2016
Wase Wiss deu upvote em (resolvido) Alguém edita essa script para min ?
Abaixo de: function onSay(cid, words, param, channel) coloque: local posis = { --Abaixo você configura, respectivamente, as coordenadas da posição superior esqu
02 de dez. de 2016
DuuhCarvalho deu upvote em (resolvido) Alguém edita essa script para min ?
Como não jogo Tibia, me baseei somente na informação que o autor havia dado (limitar o uso à certas áreas). Como, após meu post, o autor explicitou que as áreas
02 de dez. de 2016