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shadow2012

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  1. deve ser essa aki no configuration.lua pokemonMaxLevelAbovePlayer = 10
  2. Olá a todos alguem sabe me dizer por que os pokemons simplesmente some da poke bola e da esse seguinte erro:
  3. @all alguem poderia me ajudar .queria saber como eu coloco o comando para checar a addon do pokemon pliz. e outra coisa q eu queria saber e como eu coloco uma aura para cada elemento de poke.
  4. na pasta monster/pokes vc pode alterar o hp dele e lvl do pokemon selvagem se quiser nessas linhas aki <health now="220" max="220"/> <look type="634" head="100" body="100" head> lvl minimo e body lvl maximo e o outro e hp
  5. acho que isso resolve http://www.xtibia.com/forum/topic/177592-pokemon-dvidas-pda/page__st__340__p__1175931#entry1175931
  6. @henriquepxc teria como eu diferenciar uma aura para cada elemento de poke colocando 1 para fantasma outro pra tipo fogo e etc.
  7. @all vcs podem me ajudar com uma coisa aki.. como eu coloco o addon no poke, eu ja coloquei o sistema e ta normal mais nao sei como trocar a addon do poke.
  8. eu ja usei o dele fica dando varios bugs no move 1 e spells dos pokes e as novas magias de aera q o charizard e blastoise tem trava o server aki
  9. eae galera vcs poderiam me responder como eu adiciono mais effects nessa script do zeref do auraboost.lua function onThink(cid, interval) if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) == nil or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid == nil then return true end if #getCreatureSummons(cid) == 0 then return true end if getPlayerSlotItem(cid,CONST_SLOT_FEET) ~= nil or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid ~= nil then if getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid, "boost") == 50 then --[[race = { ["grass"] = {effect = 248}, ["poison"] = {effect = 208}, ["rock"] = {effect = 247}, ["psychic"] = {effect = 246}, ["fire"] = {effect = 251}, ["bug"] = {effect = 248}, ["normal"] = {effect = 245}, ["ice"] = {effect = 250}, ["ground"] = {effect = 247}, ["steel"] = {effect = 247}, ["dragon"] = {effect = 249}, ["flying"] = {effect = 249}, ["dark"] = {effect = 208}, ["electric"] = {effect = 244}, ["ghost"] = {effect = 208}, ["water"] = {effect = 250}, ["fight"] = {effect = 245}, } local namepoke = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) info = pokes[namepoke].type local elemento = race[info] ]]-- addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 208) end end end
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