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soyjho

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Posts postados por soyjho

  1. Em 27/08/2019 em 21:23, BlazerX disse:

    TwyIHBJ.png


    Veja esses erros com um tal de Renzyx, diz ele que arrumou 90% dos erros do otclient

    e ainda diz que reformulou tudo sozinho, não esquecendo que ele sabe de +8 linguagens

     

      Ocultar conteúdo

    image.png.eff17e791283257a24b3498fe8f9b1ba.png

     

    vou ver se acho ele, obrigado

  2. Olá pessoal, não sei se é a área correta mas queria pedir a ajuda de vcs

    estou tentando usar o otclient na versão 8.60 porem em todas as versões da erro, já utilizei o dat e spr sem extensão e com extensão(quero usar com extensão, já mudei em Thing.Lua do OTC)

    porem sempre o mesmo erro, se puderem me ajudar.

    buga tudo. Se eu ando fica preto.

    Anotação 2019-08-24 122225.png

  3. 5 horas atrás, nociam disse:

    eu já iria optar por tabelas em vez de ifs

    ["Iron Defense"] = {[14] = 1401,[34] = 50,[67] = 28,[163] = 136,},

     

    nome spell -->  [14] locktype do pokemon --> 1401 locktype novo

     

    local outImune  = {["Camouflage"] = {[22] = 2087,[43] = 2087,},["Acid Armor"] = {[9] = 1453,[27] = 1453,},["Iron Defense"] = {[14] = 1401,[34] = 50,[67] = 28,[163] = 136,},["Minimize"] = {[397] = 1455,},["Future Sight"] = {[36] = 1446,[530] = 52,[110] = 111},}["Psychic Sight"] = {[365] = 1536},}["Heal Bell"] = {[365] = 946},}elseif isInArray({"Psychic Sight", "Heal Bell", "Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize"}, buff) then	   doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outImune[buff][getCreatureOutfit(cid).lookType]}, -1)       setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1)         setPlayerStorageValue(cid, 625877, outImune[buff]) --alterado v1.6 

    o meu esta dando o seguinte erro    8f916d5ccdb74cf89a2fcc81c09b4655.png

    esta é a linha 72: ["Heal Bell"] = {[946] = 946},

     

    8f916d5ccdb74cf89a2fcc81c09b4655.png.b39054ed0db59b9532b85dc4e0b497c7.png

  4. 6 horas atrás, Josegvb disse:

     

    no caso do DxP ta assim no pokemon moves:

      Ocultar conteúdo

    elseif isInArray({"Psychic Sight", "Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize"}, spell) then

       local ret = {}

       ret.id = cid

       ret.cd = 10

       ret.eff = 0

       ret.check = 0

       ret.buff = spell

       ret.first = true

       

       doCondition2(ret)  

     

    e no newstatussyst fica assim:

      Mostrar conteúdo oculto

      elseif isInArray({"Psychic Sight", "Heal Bell", "Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize"}, buff) then

           doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outImune[buff]}, -1)

           setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1)  

           setPlayerStorageValue(cid, 625877, outImune[buff]) --alterado v1.6          

     

     

    local outImune = {

    ["Camouflage"] = 2087,

    ["Acid Armor"] = 1453,

    ["Iron Defense"] = 1401,

    ["Minimize"] = 1455,

    ["Future Sight"] = 1446,

    ["Psychic Sight"] = 1536,

    ["Heal Bell"] = 946,

    }

    poderia me falar como colocar?

    UP

  5. 3 minutos atrás, samlecter disse:

    Coloque isso em Pokemon moves.lua 

     

      if spell == "Iron Defense" then      if getSubName(cid, target) == "Metang" then  doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1762}, -1) elseif getSubName(cid, target) == "Metagross" then  doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1402}, -1)   elseif getSubName(cid, target) == "Shiny Metagross" then  doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 22}, -1)end

     

    só configurar o nome do poke e o id da looktype

      

    eu devo substituir oq ja tem?

    que no caso é o do steelix, ou só adicionar no final?

  6. Bom galera, tenho uma skill que se chama " Iron Defense ", porém ela só está no Steelix, preciso por ela em outros pokémons, mas o fato é que não consigo por as outras looktypes dos pokémons que faltam no script ;-; (Metang, Metagross).

  7. Em 21/12/2015 at 20:40, samlecter disse:

    eh essa eh a ideia yan kk

    @@all
    se alguem tiver mais algum pedido de tutorial desse tpw eh soh flar q tento fazer..

    Slicer, cai aqui por acaso, já sabia adicionar spells mas tenho 1 dúvida e 1 pedido rsrs
     
     
    Pedido: Poderia fazer um Addon System que funcionasse durante o Fly, ou quando o pokemon usasse uma spell que troque a outfit, exemplo rollout, counter helix (passiva do scyther), sei que preciso possuir a outfit dele usando tais spells e Fly com addon, eu tenho mas todos os addons systems que achei não funcionam em fly, etc
     
    Se puder por para abrir aquela janela para escolher o addon e a cor, ficaria legal também, mas isso é o de menos ^_^
     
     
    Dúvida: Sabe aquelas spells que deixam o pokemon ivuneravel, trocando a outfit (Acid Armor, Iron Defense, Minimize, Camouflage, etc) no pokemon moves, creio que elas não são configuradas por lá, pois a unica coisa que tem de cada uma delas é isso:
     
    
    elseif isInArray({"Psychic Sight", "Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize"}, spell) then
    
       local ret = {}
       ret.id = cid
       ret.cd = 10
       ret.eff = 0
       ret.check = 0
       ret.buff = spell
       ret.first = true
       
       doCondition2(ret)    	
    
    Onde configuro tais spells? exemplo trocar a outfit dela pra outra? 
     
    eu consegui criar exceções para caso tal pokemon use tal spell, fique com tal outfi, caso contrário fique com a outfit padrão, dai usei o Iron Defense para funcionar no bronzong e no shiny metagross além do Steelix, mas no caso do shiny metagross, caso eu use ride enquanto com a spell iron defense ativa, quando eu saio da ride, caso não tenha acabado o tempo da spell, ele fica com a outfit "padrão" que seria do steelix com iron defense
     

     

     

     

     

    conseguiu resolver o problema do "iron defense, etc"? se sim, poderia me dar um help como?

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