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Como Coloco Dicas Iniciais Para Os Jogadores ?
tópico respondeu ao Batmann de Mehahbr em Lixeira Pública
depende como você quer.. Seja mais objetivo... -
Remova esta linha e ve se da certo <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/>
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Como Coloco Dicas Iniciais Para Os Jogadores ?
tópico respondeu ao Batmann de Mehahbr em Lixeira Pública
Depende como você quer fazer seu script? TIPO Rook Garden do Tibia Global... -
Assim poste sua data/creaturescript/login.lua porque as vezes erro esta na login.lua do teu OTserver
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Procuro Um Script Que Remova Parede Apos Matar Certo Monstro
um tópico no fórum postou Mehahbr Lixeira Pública
Olá, venho pedir ajuda num script... que quando o monstro da quest Zeus morrer que abra uma parede para continuar avancar pela quest.... sera que tem como fazer esse script ?? Obrigado -
Esta dando erro sempre quando 2 personagem tentam falar com o npc Este e o erro Ajudeeee
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Isso se chama mage bomb... para acabar com isso ultilize isso Crie na pasta data/creaturescript Crie um documento chamado magebomb.lua e adiciona o script abaixo: ------------ Criado por Mehahbr -------------------- function onLogin(cid) local quantidade = 5 -- numero max de acc manager on local b = 0 for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getCreatureName(pid) == 'Account Manager')then b = (b or 0) + 1 if b > quantidade then return FALSE end end end return TRUE end Agora vai ate data/creaturescript/creaturescript.lua e adicione esta linha: <event type="login" name="AntiAccBomb" script="magebomb.lua"/> Pronto... evitara os mages bomb no server.
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mas aqui você arrancou o inicio dele... porque ele so atendia quando o player falava hail king :s ... mas tudo bem muito obrigado! Resolveu o outro npc que te falei a dois 2 atras...
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esta é minha lib... http://sharex.xpg.com.br/files/8818428005/lib.rar.html
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o meu quando é upado dar erro e finaliza o server... nao sei porque entao... Ja com o /addskill ele nao finaliza
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sim sim porquee? ele ta com problema na bless, promotion e na addon
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você testou com /addskil?? ou upando normal?
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sim sim tfs 0.4
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errO :S
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sim editei so que nao funciona... descobri no mapa editor puis uniqueid :S
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Help - Quest - O Que Tem De Errado No Meu Script
tópico respondeu ao Mehahbr de Mehahbr em Lixeira Pública
Sim quero por nesta quest mesmo... porque é um quest onde os player pegam dependendo da vocacao deles... e essa sword tem que vir refinada... e tals ainda esta com erro na linha 13 :s -
nao funciono porque?
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Help - Quest - O Que Tem De Errado No Meu Script
tópico respondeu ao Mehahbr de Mehahbr em Lixeira Pública
só que tem um problema que a nas sword elas vem refinada de quest... assim: local item4 = doPlayerAddItem(cid,2408,1) doItemSetAttribute(item4, "attack", 87) doItemSetAttribute(item4,"description","Refinado(Atk): +22\nEsse item foi obtido por "..getCreatureName(cid)..".") como eu ponho isso neste script?? Outra coisa no meu distro nao esta carregando ele fala que esta dando erro na Linha 20 e aparece unifinished string near ´",´ -
Bem testei os dois script, mas o script do Tryller tem um problema nao sei qual... Porque toda vez que alguem do Otserver pega level 150 o Distro da Parou de funcionar e da restart no server... Já o do Byerne nao funcionou... :S nao deu erro mas tambem nao funcionou :S e agora?? O que faco?
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O que tem de errado no meu script de quest dos mais fortes? Ele da erro na hora de carregar no Distro... Ajudem-Me function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) voc = getPlayerVocation(cid) queststatus = getPlayerStorageValue(cid,19000) if voc == 1,2,5,6,9,10 then if queststatus == -1 then doPlayerAddItem(cid,7424,1) doPlayerAddItem(cid,2160,10) setPlayerStorageValue(cid,19000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já pegou o seu prêmio.") end elseif voc == 3,7,11 then if queststatus == -1 then doPlayerAddItem(cid,7438,1) doPlayerAddItem(cid,2352,1) doPlayerAddItem(cid,2160,10) setPlayerStorageValue(cid,19000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já pegou o seu prêmio.") end elseif voc == 4 8 12 then if queststatus == -1 then doPlayerAddItem(cid,2160,10) doPlayerAddItem(cid,2408,1) doPlayerAddItem(cid,2415,1) doPlayerAddItem(cid,2453,1) setPlayerStorageValue(cid,19000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já pegou o seu prêmio.") end else return 0 end return 1 end
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Meu npc de promotion bless e addon criado por mim no Otserver 8.5 esta dando erro no servidor 8.6 ... Na hora de você dizer "yes" pra comprar as coisas ele nao vende e nao fala as frases... O que pode ser? ele é feito assim local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promotion'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can promote you for 20000 gold coins. Do you want me to promote you?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 20000, level = 20, promotion = 1, text = 'Congratulations! You are now promoted.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node2 = keywordHandler:addKeyword({'first addon'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the first addons set for 150000 gold coins?'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, buyAddons, {npcHandler = npcHandler, cost = 15000000, addon = 1, text = 'Congratulations! You are have a First Addon.'}) node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node3 = keywordHandler:addKeyword({'second addon'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Would you like to buy the second addons set for 300000 gold coins?'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, buyAddons, {npcHandler = npcHandler, cost = 30000000, addon = 1, text = 'Congratulations! You are a Second Addon.'}) node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node4 = keywordHandler:addKeyword({'primeira bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the first blessing for 10000 gold?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 1, premium = true, cost = 10000}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node5 = keywordHandler:addKeyword({'segunda bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the second blessing for 10000 gold?'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 2, premium = true, cost = 10000}) node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node6 = keywordHandler:addKeyword({'terceira bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the third blessing for 10000 gold?'}) node3:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 3, premium = true, cost = 10000}) node3:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node7 = keywordHandler:addKeyword({'quarta bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the fourth blessing for 10000 gold?'}) node4:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 4, premium = true, cost = 10000}) node4:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node8 = keywordHandler:addKeyword({'quinta bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the fifth blessing for 10000 gold?'}) node5:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 5, premium = true, cost = 10000}) node5:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) O que esta de errado nele? Obrigado
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estou esperando :S
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obrigado vo testar aqui... mas qual dos dois esta certo?? me ajudam tbm em outro script??
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Procuro uma action que permite o personagem atraves de um title ao passar em cima dele, se ele tiver o helmet of deep ele se teleportar para um certo local... tem como obter esse script...?? Obrigado pela Atencao...
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Procuro um script assim que automaticamente quando o player alcançar o level 150 ele seja teleportado automaticamente para uma quest... Sera que tem como fazer.?? Obrigado...
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