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Flaah

Barão
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Posts postados por Flaah

  1. Cara, toma esse, coloquei pra n recuperar nada:

     

    Aqui ó.

     

    Crie um arquivo chamado: sentar.lua

     

    E coloque dentro:

     

      events = {}
      config = {
      male = {lookType = 301},
      female = {lookType = 291},
      storage = 21211
    }
      local outfits = {
    						[1] = {lookType = 200}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 200 é o ID do looktype.
    						[2] = {lookType = 201}, -- o numero 2 é o ID da vocação e 201 é o ID do looktype.
    						[3] = {lookType = 202}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 202 é o ID do looktype.	  
    
    }
      function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
      setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
      if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
      doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
      doSetCreatureOutfit(cid, config.male, -1)
      doSetCreatureOutfit(cid, config.female, -1)
      doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
      else
      doPlayerSay(cid, "OPA, hora de volta ao trabalho")
      doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
      stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
      local voc_id = getPlayerVocation(cid)
      if getPlayerVocation(cid) > 0 then
      doSetCreatureOutfit(cid, outfits[voc_id], -1)
      end
      end
      return true
      end
      function doSitRelax(cid, formula)
      if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
      doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
      doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
      doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
      events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
      end

     

    Depois, crie um arquivo escrito: sair.lua

     

    E coloque dentro:

     

      events = {}
      config = {
      male = {lookType = 301},
      female = {lookType = 291},
      storage = 21211
    }
      local outfits = {
    						[1] = {lookType = 200}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 200 é o ID do looktype.
    						[2] = {lookType = 201}, -- o numero 2 é o ID da vocação e 201 é o ID do looktype.
    						[3] = {lookType = 202}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 202 é o ID do looktype.	  
    
    }
      function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
      setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
      if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
      doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
      doSetCreatureOutfit(cid, config.male, -1)
      doSetCreatureOutfit(cid, config.female, -1)
      doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
      else
      doPlayerSay(cid, "OPA, hora de volta ao trabalho")
      doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
      stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
      local voc_id = getPlayerVocation(cid)
      if getPlayerVocation(cid) > 0 then
      doSetCreatureOutfit(cid, outfits[voc_id], -1)
      end
      end
      return true
      end
      function doSitRelax(cid, formula)
      if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
      doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
      doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
      doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
      events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
      end

     

    Depois coloque no movements.xml

     

    <movevent type="StepIn" itemid="1652" event="script" value="sentar.lua"/>
    <movevent type="StepOut" itemid="1652" event="script" value="sair.lua"/>

     

    OBS: Mais informações pra editar o script, entre:

     

    http://www.xtibia.co...cao-automatica/

     

    PS: No itemid="1652" vc modifica pro ID da cadeira, ou banco que vc queira. happy.png

     

    AJUDEI? +REP

  2. Mais isso que o script que te mandei faiz:

     

    Aqui ó.

     

    Crie um arquivo chamado: sentar.lua

     

    E coloque dentro:

     

    events = {}
    config = {
    male = {lookType = 301},
    female = {lookType = 291},
    storage = 21211
    }
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
    setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
    if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
    doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
    doSetCreatureOutfit(cid, config.male, -1)
    doSetCreatureOutfit(cid, config.female, -1)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),  2)
    else
    doPlayerSay(cid, "você ficou em pé")
    doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
    stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
    end
    return true
    end
    function doSitRelax(cid, formula)
    if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
    doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
    doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),  2)
    events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
    end

     

    Depois, crie um arquivo escrito: sair.lua

     

    E coloque dentro:

     

    events = {}
    config = {
    male = {lookType = 301},
    female = {lookType = 291},
    storage = 21211
    }
    function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
    setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
    if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
    doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
    doSetCreatureOutfit(cid, config.male, -1)
    doSetCreatureOutfit(cid, config.female, -1)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),  2)
    else
    doPlayerSay(cid, "você ficou em pé")
    doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
    stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
    end
    return true
    end
    function doSitRelax(cid, formula)
    if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
    doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
    doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),  2)
    events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
    end

     

     

    Depois coloque no movements.xml

     

    <movevent type="StepIn" itemid="1652" event="script" value="sentar.lua"/>
    <movevent type="StepOut" itemid="1652" event="script" value="sair.lua"/>

     

    OBS: Mais informações pra editar o script, entre:

     

    http://www.xtibia.co...cao-automatica/

     

    PS: No itemid="1652" vc modifica pro ID da cadeira, ou banco que vc queira. happy.png

     

    AJUDEI? +REP

  3. Aqui ó.

     

    Crie um arquivo chamado: sentar.lua

     

    E coloque dentro:

     

      events = {}
     config = {
     sit = {hp = 5, mana = 5},
     male = {lookType = 301},
     female = {lookType = 291},
     storage = 21211
    }
     local outfits = {
    					[1] = {lookType = 200}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 200 é o ID do looktype.
    					[2] = {lookType = 201}, -- o numero 2 é o ID da vocação e 201 é o ID do looktype.
    					[3] = {lookType = 202}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 202 é o ID do looktype.	  
    
    }
     function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
     setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
     if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
     doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
     doSetCreatureOutfit(cid, config.male, -1)
     doSetCreatureOutfit(cid, config.female, -1)
     doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
     doSitRelax(cid, config.sit)
     else
     doPlayerSay(cid, "OPA, hora de volta ao trabalho")
     doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
     stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
     local voc_id = getPlayerVocation(cid)
     if getPlayerVocation(cid) > 0 then
     doSetCreatureOutfit(cid, outfits[voc_id], -1)
     end
     end
     return true
     end
     function doSitRelax(cid, formula)
     if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
     doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
     doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
     doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
     events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
     end

     

    Depois, crie um arquivo escrito: sair.lua

     

    E coloque dentro:

     

      events = {}
     config = {
     sit = {hp = 5, mana = 5},
     male = {lookType = 301},
     female = {lookType = 291},
     storage = 21211
    }
     local outfits = {
    					[1] = {lookType = 200}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 200 é o ID do looktype.
    					[2] = {lookType = 201}, -- o numero 2 é o ID da vocação e 201 é o ID do looktype.
    					[3] = {lookType = 202}, -- o numero 1 é o ID da vocação e 202 é o ID do looktype.	  
    
    }
     function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
     setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
     if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
     doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
     doSetCreatureOutfit(cid, config.male, -1)
     doSetCreatureOutfit(cid, config.female, -1)
     doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
     doSitRelax(cid, config.sit)
     else
     doPlayerSay(cid, "OPA, hora de volta ao trabalho")
     doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
     stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
     local voc_id = getPlayerVocation(cid)
     if getPlayerVocation(cid) > 0 then
     doSetCreatureOutfit(cid, outfits[voc_id], -1)
     end
     end
     return true
     end
     function doSitRelax(cid, formula)
     if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
     doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
     doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
     doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 69)
     events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
     end

     

    Depois coloque no movements.xml

     

    <movevent type="StepIn" itemid="1652" event="script" value="sentar.lua"/>
    <movevent type="StepOut" itemid="1652" event="script" value="sair.lua"/>

     

    OBS: Mais informações pra editar o script, entre:

     

    http://www.xtibia.co...cao-automatica/

     

    PS: No itemid="1652" vc modifica pro ID da cadeira, ou banco que vc queira. happy.png

     

    AJUDEI? +REP

  4. Tenta esse:

     

    events = {}
    config = {
    sit = {hp = 5, mana = 5},
    outfit = {lookType = 3},
    storage = 21211
    }
    function onSay(cid, words, param, channel)
    setPlayerStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == -1 and 1 or -1)
    doCreatureSetNoMove(cid, getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 and true or false)
    if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
    doPlayerSay(cid, "Ufa, Relaxando")
    doSetCreatureOutfit(cid, config.outfit, -1)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),  CONST_ME_HOLYAREA)
    doSitRelax(cid, config.sit)
    else
    doPlayerSay(cid, "você ficou em pé")
    doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
    stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
    end
    return true
    end
    function doSitRelax(cid, formula)
    if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
    doCreatureAddHealth(cid, formula.hp)
    doCreatureAddMana(cid, formula.mana)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),  CONST_ME_HOLYAREA)
    events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doSitRelax, 5000, cid, formula)
    end

     

    AJUDEI?! +REP

     

    Tava vendo esse topico http://www.xtibia.co...__fromsearch__1

    Fiz tudo certinho, mas quando uso !sentar não funciona , nao da nenhum erro

    uso sv 9.60

    Como eu acho as outfits que ficam sentadas? pq as outfits que tao no scripts são de monstros

    Rep+ pra quem ajudar

     

    Essa parte troca pra outfit que o player fica sentado:

     

    outfit = {lookType = 3},

     

    Se vc n tive a outfit, pede pra algum SPRITER fazer pra vc.

  5. Boa Tarde amigos do XTIBIA, alguem poderia me ajuda nessa script?!

     

    É que to querendo coloca a função de só um player entra por vez, ai o proximo player so entrasse, se o player que estava lá dentro saisse.

     

    SCRIPT:

     

    local time = 3.25 -- tempo em minutos para o player ser expulso
    local newpos = {x=125,y=47,z=7} -- local para onde o player será teleportado
    local events = {} -- não modifique
    
    local function doKickPlayer(cid)
       if not isCreature(cid) then
               events[cid] = nil
               return
       end
       doTeleportThing(cid, newpos, false)
       doSendMagicEffect(newpos, 10)
    end
    
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
    if events[cid] then stopEvent(events[cid]) end
    events[cid] = addEvent(doKickPlayer, time * 60 * 1000, cid)
    return true
    end

     

    PORFAVOR ALGUEM AJUDA, VALENDO +REP

  6. Ver se este esta funcionando:

     

    StorageMonster.lua

     

    function onDeath(cid, corpse, killer)
    local monstName = "Demon" -- nome do monstro
    local Storage = 11543 -- storage que o jogador ira ganhar     
    if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
    doCreatureSay(cid, "Você ganhou acesso para uma Secret Quest.", TALKTYPE_ORANGE_1)
    if isInParty(killer[1]) == TRUE then
    local players = getPartyMembers(getPartyLeader(killer[1]))
    for i, k in ipairs(players) do
                  setPlayerStorageValue(k, Storage, 1)
    end
    else
    setPlayerStorageValue(killer[1], Storage, 1)
    end 
    end
    return TRUE
    end

     

    em creaturescript.xml adicione a tag:

     

    <event type="death" name="StoraGe" event="script" value="StorageMonster.lua"/>

     

    No arquivo Xml do seu monstro adicione

     

    <script>
    <event name="StoraGe"/>
    </script>

     

    Dono do script: Vodkart

     

    AJUDEI?! +REP

  7. Um bom script, poderia ser um tipo de loteria, exemplo:

     

    Um formulario com as seguintes infomaçoes:

     

    Nome:

     

    Números jogados:

     

    Ai quando de o certo tempo estabelecido pelo ADM, o script sortearia uma seguencia de números, o player que acertassem, ganharia o premio estabelecido.

     

    =============================================================================

     

    Outro script poderia ser, um tipo de leilão.

     

    O ADM postaria nesse script de leilão o ID do item, e a quantidade de dinheiro que começaria o leilão e a data de termino do leilão.

     

    O ultimo player que postasse com a quantidade acima do ultimo lançe, ganharia o item.

     

    Bom é isso ae. KKK' yes.gif

     

    PS: Teria como ter para Modern acc? KKKKKKKKKKK' he.gif

     

    OBS: Desculpa acorda o tópico, é que eu queria essas scripts, e ja que vi esse típico, vi que n precisaria criar um tópico novo. happy.png

  8. Ola amigos do XTIBIA, meu sistema de criar guild do meu site esta com um probleminha, que seria:

     

    - Mesmo com o level pra cria a guild, ele n deixa o player cria a guild.

     

    PS: O player esta off quando vai cria a guild, mesmo assim, ele n cria.

     

    =============================================================

     

    E outra coisa é que na frente do meu site fica essa coluna, eu eu queria muito tirar ela:

     

    Most powerfull guilds

     

    Foto:

     

    2vjptza.png

     

    PS: Já vi na INDEX do template e não esta lá :T

     

    ALGUEM AJUDA PORFAVOR, VALENDO +REP

  9. Galera quando eu vou logo na conta ADM pra posta, e vou até la em baixo pra posta, aparece esse tipo de mensagem:

     

    19:07:23 > Redirected to: http://201.32.3.26/index.php

    19:04:56 > Redirected to: http://201.32.3.26/index.php

    18:54:39 > Redirected to: http://201.32.3.26/index.php/account

    18:54:39 > Redirected to: http://201.32.3.26/index.php/account/login.ide

    18:54:35 > Redirected to: http://201.32.3.26/index.php/account/login

    18:54:31 > Redirected to: http://201.32.3.26/index.php

     

    Ai quando aperto: SEND, aparece esse erro no mesmo local da mensagem acima:

     

    19:13:03 > Command not found. Tried:

    19:13:03 >

     

    PS: Ja coloquei minha conta como ADM, com o numero 6 lá no database.

     

    ALGUEM ME AJUDA, PORFAVOR? VALENDO +REP :T

  10. Ele constitui basicamente, em um Bau normal de quest, mas que da os items de acordo com a vocação, evitando aquela sujeira que normalmente é feita quando os players começam a jogar. Ele é totalmente editavel, ou seja, vc pode editar para fazer o player ganhar todos os items, ou somnte sua arma, isso é escolha de vcs. Vamos ao Script:

     

    Abra o seu Map Editor, coloque um Bau de quest qualquer, e sua Action ID: 3548

     

    Agora, abra sua pasta Actions/Actions.xml e adicione:

     

     

    <action actionid="3548" script="bauporvoc.lua"/>

     

    Em Actions/Scripts crie o Arquivo bauporvoc.lua com o conteúdo:

     

    SCCRIPT:

     

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

     

    voc = getPlayerVocation(cid)

    queststatus = getPlayerStorageValue(cid,11554)

     

    if voc == 1 then

    if queststatus == -1 then

    doPlayerAddItem(cid,ITEM_ID,QUANTIDADE)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    setPlayerStorageValue(cid,11554,1)

    else

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")

    end

    elseif voc == 2 then

    if queststatus == -1 then

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    setPlayerStorageValue(cid,11554,1)

    else

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")

    end

    elseif voc == 3 then

    if queststatus == -1 then

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    setPlayerStorageValue(cid,11554,1)

    else

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")

    end

    elseif voc == 4 then

    if queststatus == -1 then

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

    doPlayerAddItem(cid,ID,1)

     

    setPlayerStorageValue(cid,11554,1) else

    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")

    end

    else

    return 0

    end

     

    return 1

    end

     

    Alaranjado: ID da vocação, ja está certo com a maioria dos OT, mas se o seu for diferente, edite.

     

    Azul: Parte mais importante desse script, é a lista dos items que o player irá ganhar, onde vc pode editar, o ID, e a quantidade.

     

    Vermelho: ID Do item que o Player irá ganhar, (? onde vejo o ID dos items ?); Para ver o ID de um Item, vc pode abrir sua pasta Items/Items.xml usar Ctrl+f e digitar o nome do seu Item, achando o nome, logo no inicio estará o ID. Ou vc pode entrar com seu GM, Criar o Item de sua preferencia, e dar "look", lá estará seu ID (exemplo) 18:20 You see a wand of vortex.

     

    It can only be wielded properly by sorcerers of level 7 or higher.

     

    ItemID: [2190].

     

    Position: [X: 155] [Y: 52] [Z: 6].

     

    Amarelo: Quantidade do Item correspondente ao ID da mesma Linha, Coloque 1 para que o player ganhe 1x aquele item, 2 para que ganhe 2.... (Exemplo: "doPlayerAddItem(cid,2160,100)" essa linha dará 1kk ao player, ou seja 100 Crystal coins.)

     

    Obs.: Coloque quantos items vc quiser, cada linha "doPlayerAddItem(cid,ID,1)" corresponde a 1 item, ou seja, se for usar mais do que 4 items, coloque mais 1 linha para adicionar +1 item. E caso voce nao for usar 4 items, aconselho que apague as linhas Não usadas, para que nao de nenhum erro. MAIS CUIDADO para nao apagar qualquer outro caractere que nao seja das linhas indesejadas, isso poderá bugar o script.

     

    Créditos pelo script: @Sliim2 - XTibia

     

    ==============================================================================

     

    Tbm achei esse, que server pra todas as vocations:

     

    SCRIPT:

     

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) -- aqui voce coloca o id de uma bag ou backpack
    
    if item.uid == 7212 then
    queststatus = getPlayerStorageValue(cid,7212)
    if queststatus == -1 then
    doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You have found a Varios Items.")
    doAddContainerItem(bag, 2200, 1) -- aqui voce add os items que voce quer que o player ganhe dentro da bag
    doAddContainerItem(bag, 2214, 1)
    doAddContainerItem(bag, 2162, 1)
    doAddContainerItem(bag, 2327, 1)
    setPlayerStorageValue(cid,7212,1)
    else
    oPlayerSendTextMessage(cid,25,"It is empty.")
    end
    else
    return 0
    end
    return 1
    en

     

    XML:

     

    <action uniqueid="7212" event="script" value="vitems.lua" />

     

    AJUDEI?! +REP happy.png

  11. Se for automaticamente coloque:

     

    Vá em creaturescripts/scripts crie um arquivo e coloque isso nele:

     

    local config = {
    [1] = {
    	{ 2268, 50 },
    },
    [2] = {
    	{ 2268, 50 },
    },
    [3] = {
    	{ 2268, 50 },  
    },
    [4] = {
    	{ 2268, 50 },  
    },
    [5] = {
    	{ 2268, 50 },	
    },
    [6] = {
    	{ 2268, 50 },	
    },
    [7] = {
    	 { 2268, 50 },  
    },
    [8] = {
    	 { 2268, 50 },
    }
    }
    local storage = 12554
    local level = 45
    
    function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
    if newLevel == level and getPlayerStorageValue(cid, storage) < 0 then
    	local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
    	if voc ~= nil then
    		for _,a in pairs(voc) do
    			doPlayerAddItem(cid, a[1], a[2])
    			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Parabens voce acaba de ganhar " .. a[2] .. " " .. getItemNameById(a[1]) .. "!")
    		end
    		setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
    	end
    end
    return true
    end

     

    Em creaturescripts.xml coloque isso:

     

    <event type="advance" name="itembylevel" event="script" value="nome do seu script.lua"/>

     

    E para finalizar, no arquivo creaturescripts/scripts/login.lua coloque isso:

     

    registerCreatureEvent(cid, "itembylevel")

     

    Bom para adicionar um novo item seguindo o modelo do script, adicione na parte da vocação desejada isto:

     

    { item id, quantidade}

     

    AJUDEI?! +REP happy.png

     

    @EDIT \/

     

    Verdade, mais vou deixa o script, pra quem precisar, Flw, e belo script o seu @Slicer, +REP pra vc mdr.gif

  12. O ERRO é o seguinte: Error - LuaInterface: : loadfile ] cannot open data/npc/scripts/guard.lua

     

    Pelo que eu vi, esta faltando essa parte: data/npc/scripts/

     

    Ficaria assim:

     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <npc name="Guard" script="data/npc/scripts/guard.lua" walkinterval="1000" speed="200" floorchange="0">
    			<health now="3800" max="3800"/>
    			<look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" addons="0"/>
    			<parameters/>
    </npc>

     

    Se não der certo...

     

    Tente esse:

     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <npc name="Guard" script="data/npc/scripts/guard.lua" walkinterval="1000" speed="200" floorchange="0">
    <health now="3800" max="3800"/>
    <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" addons="0"/>
    </npc>

     

    Ou tente esse:

     

    <?xml version="1.0"?>
    <npc name="Guard" script="data/npc/scripts/guard.lua" walkinterval="1000" speed="200" floorchange="0">
    <health now="3800" max="3800"/>
    <look type="134" head="57" body="59" legs="40" feet="76" addons="0"/>
    </npc>

     

    OBS: Ver se aonde esta o script, tem o nome guard, porq tbm pode ser isso.

     

    AJUDEI?, +REP happy.png

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