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sobrenatural2

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Tudo que sobrenatural2 postou

  1. tipo converte uma imargen em mapa para ot
  2. eai pessoal Alguem ai sabe converte imargen em mapa se souber me manda um pm por favor to precisando... aki tem um tuto que achei so que aki em casa da erro no Bitmap to Map alguem me ajuda em dou uma vaga nno meu projeto http://www.xtibia.com/forum/topic/176976-converta-imagens-para-otbm/
  3. Quando ele vai ficar on novamente
  4. avatar Online Quer participa manda um pm
  5. avatar Online Quer participa manda um pm
  6. poster em local errado meu amigo leia as regras
  7. amigo post em locau errado leia as regras
  8. topico em local errado meu amigo leia as regras da sesão
  9. sobrenatural2

    Swamp Cave!

    Está na posição x:1020 y:1035 Floor 8 By: Sobrenatural2 ( Eu ) Downlaod http://www.4shared.c..._hunt_cave.html
  10. Bike System 100% Bike system é um sistema que voce compra/ganha uma bike ( bicicleta ) e da use nela e ganha uma determinada outfit entao sua velocidade é aumentada. local bikeCondition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(bikeCondition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(bikeCondition, {lookType = LOOK-BIKE, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0}) local t = { [iTEM-USE-BIK-ID = {article='a' ,name='bike', text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=100, condition=bikeCondition}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local v, r = getCreaturePosition(cid), t[item.itemid] local s = r.s local pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z} if r then if getPlayerStorageValue(cid, s) <= 0 then doSendMagicEffect(pos, 10) doCreatureSay(cid, r.text, 19) setPlayerStorageValue(cid, s, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have mounted ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.') return doAddCondition(cid, r.condition) elseif getPlayerStorageValue(cid, s) == 1 then doSendMagicEffect(pos, 10) doCreatureSay(cid, r.dtext, 19) setPlayerStorageValue(cid, s, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have demounted ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.') return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t do this.') end else return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Report bugs in Bike system.') end end Tag <actionitemid="ITEM-USE-BIK-ID"event="script"value="arquivo.lua"/> Creditos : 132820
  11. vlw cara me ajudou muito
  12. parece que ta ficando bom
  13. ~ Sobre o projeto: O Avatar-a lenda do Aang é um server em que o jogador vive na época em que o mundo é constituído de 4 poderes: ÁGUA, TERRA, FOGO E AR. O jogo vai ser com base no desenho 'Avatar - The Last Airbender' com algumas adaptações. Informações: Dentro de Avatar-a lenda do Aang existem quatro nações: A TRIBO DA ÁGUA, O REINO DA TERRA, A NAÇÃO DO FOGO E OS NÔMADES DO AR. Dentro de cada nação, há uma ordem de homens e mulheres notáveis, chamados de 'Dobradores', que são capazes de manipular seus elementos nativos, fazendo uma "dobra", que combina artes marciais variadas. Armas e Equipamentos: - Cada nação tem seu tipo de arma; - Os equipamentos podem ser usados por todos; - Algumas armas possuem um ataque mágico dependendo da nação; - Não existem equipamentos com defesa mágica. * Alguns sprites de algumas armas: * Magias: - As magias são num estilo diferente, nao são faladas. - Cada nação tem seu tipo de magia. Outfits: Aang: Katara: Sokka: Zuko: como ta o projeto atualmente mapa:3% script:0% spriter:1% site:0% comandos;0% Quer Participar da Equipe??? Facil ! é só preencher o Formulário! Formulário Nome: Idade: Cargo: Experiença no cargo: Horas disponiveis: Msn: Objetivo: Cargos Quote Administrador: (Eu) (Eduardo) Mapper: (Eduardo) (Vago) (Vago) Scripter: (Vaga) (Vago) Spriter: (Vaga) (Vago) Spell Maker:Vaga Client Maker: (Vaga) WebMaster: (Vaga) Web Design: (Vaga) Obrigado á todos ! imagens: indisponivel ainda
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