-
Total de itens
1088 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Tudo que 1579091 postou
-
Lembrando, a alavanca ja tem uma actionid, que é a que da ação do evento, teria como se mudar tudo isso pra uma uniqueid?
-
Na pasta talkactions do seu ot, crie um arquivo lua chamado online, e coloque isso dentro: a tag que vai no xml é essa: <talkaction words="!online" event="script" value="online.lua"/> Caso eu tenha ajudado, +REP )
-
Não, não existe (apenas em outros sites), trouxe ao xtibia e traduzi. Os outros do xtibia são por global events, ou seja começa por hora marcada, no caso esse que eu fiz começa a hora que voce quiser..
-
"Zombie Event + Talkaction" Créditos: PhoOwned (criação do script) GuizitoG (Tradução e explicação) Em breve, imagens! Importante (testado em tfs 0.3) - Versão 8.6 (testes) Bom, como o título já diz, venho aqui vos trazer, esse sistema Zombie Event, com uma inovação: A função de realizar o evento a qualquer hora do dia (apenas por comandos in-game) Mãos à obra: » Instalando o Evento Bom, o primeiro passo é instalar o evento: Vá na pasta 'data/creaturescripts/scripts/' e crie uma pasta chamada zombie. Em seguida crie um arquivo chamado onattack.lua (dentro da pasta zombie). Coloque o seguinte conteúdo no 'onattack.lua': (A mensagem em negrito é a mensagem que irá apareçer pro player quando ele morrer no evento) Logo em seguida, crie um arquivo chamado ondeath.lua (na mesma pasta zombie) e coloque isso: (neste não mecha em nada) E agora, na mesma pasta, crie um arquivo chamado onthink.lua Coloque o seguinte conteudo dentro: (também não mecha em nada) __+''+__ Agora em creaturescripts/scripts/login.lua adicione essa tagzinha: E logo após, adicione estas tags em creaturescripts.xml Prontinho, agra va pra pasta globalevents e crie uma pasta chamada Zombie. Nela crie um arquivo chamado onthink.lua e coloque o seguinte conteudo: E em globalevents.xml adicione a tag: Agora, em data/lib crie um arquivo chamado zombie_event, e coloque isso dentro: Explicação :><: ZE_blockEnterItemPosition = {x= 163, y=56, z=8} << Isso é a posição do item que vai trapar o tp, pra que ninguem entre no evento antes do inicio, (coloque o tp num lugar fechado com um item. ZE_enterPosition = {x = 401, y = 163, z = 7} << Essa é a posição que o jogador ira apareçer ao entrar no evento. ZE_kickPosition = {x=161, y=55, z=7} << Posição pra onde o player vai quando perder o evento (templo). ZE_spawnFromPosition = {x = 388, y = 155, z = 7} << Posição de area do spawn, da parte noroeste do mapa (</\) ZE_spawnToPosition = {x = 409, y = 171, z = 7} << Posição de area do spawn, parde sudeste do mapa (\/>) ZE_blockEnterItemID = 12344 << Esse é o id do item que vai trapar a entrada pro tp, no caso é uma pedra preta esse item, aí no rme vc teria que colocar esse item na frente do tp. _________________________ Agora va em movements/scripts, crie uma pasta chamada zombie e dentro crie um arquivo chamado onenter.lua e adicione o conteudo dentro: depois adicione a tag em movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="5555" event="script" value="zombie/onenter.lua"/> Agora vai em talkactions, crie uma pasta chamada zombie e crie um arquivo chamado onsay.lua, nele coloque isso: e adicione a tag no talkactions.xml Agora crie o monstro: Em data/monsters/ crie um monstro chamado zombie_event.xml e coloque isso dentro: e depois registre o monstro em monsters.xml: <monster name="Zombie Event" file="zombie_event.xml"/>] Finalizando: No tp que voce vai colocar no evento, coloque actionid 5555. Depois de ter feito tudo isso reinicie seu servidor e para dar inicio é simples: /zombiestart pra iniciar, com o numero de players na frente, exemplo: /zombiestart 15 Caso não tenha dado o numero total de players e voce desejar iniciar o evento basta dizer: /zombiestart force Bom, é isto... Caso de algum bug avise!
-
Gostaria de um script que funcionasse assim: Em meu ot, eu tenho castle war, mais é bem inovado (no final qm puxar a alavanca ganha), mas vamos ao que enteressa: Gostaria que quando um jogador puxasse a alavanca, todos os jogadores de outras guilds focem teleportados para o templo, lembrando que> Teleportar apenas os jogadores que estiverem de tal pos até tal pos.. (tudo isso configuravel)... Bom caso não entenda eu posso explicar melhor. VLW
-
pegoo VLW!
-
fico até bunitinho.. é claro, faltou detalhes, mais pra um ot 999 ficou até bom!
-
Lol, pelo que vi n ta dando nenhum erro no final, pode ser bug de mapa... tenta faze um test, na pasta world do seu ot, apaga o arquivo ______spawns.xml (sei la qual é o nome mais apaga oq tive com spawn), claro, copie-o e cole em outra pasta... daí se funfar avisa... (E SE FUNFA PROVAVELMENTE VAI TE Q REPOR OS BIXOS, OU ACHA OTRO OT) Lembrando que isso é provavel que nao de certo, mas não custa tentar.
-
[Irregular][Pedido] Vip Acaba Sai (Vip) Do Nome
tópico respondeu ao InfinityOts de 1579091 em Lixeira Pública
Ta aki... Não foi testado, qualquer coisa se funcionar me avisa (e reputa de preferencia ) -
Pronto mandei!
-
sei la fui testa tipo, coloquei la a hora bunitinho, arrumei as posições, ressetei meu ot, daí ele simplesmente n começa, n apareçe nada na tela nem nada... por isso queria faze um test com talk, q daí dava pra fica testando... (n da nem um erro no distro, nada nada nada.. simplesmente n começa)
-
Vo testa aki no meu ot, se fufa vai fica mto loco... aki nem funfou ;// teria alguma forma de colocar uma talk pra realizar o evento??? exemplo: /battlefield start 4. (4 numero de players)
-
Bom, eu importo o monstro normalmente no RME, daí em um dos monstros da um erro, e no outro monstro, ele é importado normalmente, mais na hora de colocar ele no map ele n fica... mais no jogo ele abre normalmente. Se alguem puder me ajudar!!
-
nem, ja tinha tentado isso antes, mais nem funfo ake
-
Bom, gostaria que alguem arrumasse o loot do monstro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Torturer Avenger" nameDescription="torturer avenger" race="fire" experience="30000" speed="530" manacost="0"> <health now="110000" max="110000"/> <look type="35" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="2916"/> <targetchange interval="2000" chance="10"/> <strategy attack="65" defense="20"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="3000"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="210" attack="250"/> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="9" range="9" min="-3000" max="-4000"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> <attack name="drunk" interval="1000" chance="7" range="7"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/> </attack> <attack name="strength" interval="1000" chance="9" range="7"> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-666" max="-2300"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="10" radius="8" target="0" min="-3000" max="-4000"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </attack> <attack name="speed" interval="1000" chance="12" radius="6" target="0" speedchange="-800" duration="60000"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> <attack name="strength" interval="1000" chance="8" radius="5" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="blackspark"/> </attack> <attack name="outfit" interval="1000" chance="2" radius="10" target="0" monster="deer" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="outfit" interval="1000" chance="2" radius="8" target="0" item="11767" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="34" range="7" radius="7" target="1" min="-100" max="-900"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="15" length="8" spread="0" min="-500" max="-850"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> </attacks> <defenses armor="160" defense="160"> <defense name="healing" interval="1000" chance="15" min="5000" max="10000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="2000" max="3000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="8" speedchange="1901" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> <defense name="invisible" interval="1000" chance="4" duration="10"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="invisible" interval="1000" chance="17" duration="2000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="outfit" interval="1000" chance="2" item="2916" duration="7000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="1"> <summon name="torturer of inferno" interval="1000" chance="15" max="1"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Bem vindo ao templo satanico!" yell="1"/> <voice sentence="SAIA DO MEU INFERNO!"/> <voice sentence="Mate seus inimigos e pouparei sua vida!" yell="1"/> <voice sentence="MUAHAHAHA!" yell="1"/> </voices> <loot capacity="5000"> <item id="2142" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2231" countmax="1" chance="9000"/> <item id="2144" countmax="15" chance="15000"/> <item id="2158" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2195" countmax="1" chance="4000"/> <item id="2186" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2192" countmax="1" chance="2500"/> <item id="10518" chance="100000"/><!-- demon backpack --> <item id="2125" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2124" countmax="1" chance="5500"/> <item id="2520" countmax="1" chance="15500"/> <item id="2462" countmax="1" chance="11000"/> <item id="2387" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2434" countmax="1" chance="4500"/> <item id="2167" countmax="1" chance="13500"/> <item id="2432" countmax="1" chance="17000"/> <item id="2393" countmax="1" chance="12500"/> <item id="2148" countmax="100" chance="99900"/> <item id="2148" countmax="100" chance="88800"/> <item id="2148" countmax="100" chance="77700"/> <item id="2148" countmax="100" chance="66600"/> <item id="2179" countmax="1" chance="8000"/> <item id="2470" countmax="1" chance="5000"/> <item id="2033" countmax="1" chance="7500"/> <item id="2418" countmax="1" chance="4500"/> <item id="2182" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2155" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2188" countmax="1" chance="2500"/> <item id="2396" countmax="1" chance="7500"/> <item id="2177" countmax="1" chance="1000"/> <item id="2162" countmax="1" chance="11500"/> <item id="2472" countmax="1" chance="3000"/> <item id="2514" countmax="1" chance="7500"/> <item id="2164" countmax="1" chance="5000"/> <item id="2178" countmax="1" chance="4000"/> <item id="2176" countmax="1" chance="12000"/> <item id="2171" countmax="1" chance="4500"/> <item id="2200" countmax="1" chance="4500"/> <item id="1982" countmax="1" chance="2600"/> <item id="2214" countmax="1" chance="13000"/> <item id="2123" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2170" countmax="1" chance="13000"/> <item id="2402" countmax="1" chance="15500"/> <item id="2436" countmax="1" chance="5000"/> <item id="2150" countmax="20" chance="13500"/> <item id="2145" countmax="5" chance="9500"/> <item id="2149" countmax="10" chance="15500"/> <item id="2146" countmax="10" chance="13500"/> <item id="2165" countmax="1" chance="9500"/> <item id="2197" countmax="1" chance="4000"/> <item id="2174" countmax="1" chance="2500"/> <item id="2151" countmax="7" chance="14000"/> <item id="2112" countmax="1" chance="14500"/> <item id="2421" countmax="1" chance="13500"/> <item id="2377" countmax="1" chance="20000"/> <item id="3955" countmax="1" chance="100"/> <item id="2185" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2143" countmax="15" chance="12500"/> </loot> </monster> Após a <item id="10518" chance="100000"/><!-- demon backpack --> o resto do loot cair dentro da dentro da demon backpack... VLW!
-
blz, bom ainda vou testar (n testei ainda), daí se vc puder fazer por conta, seria bom, pq se nao geral vai fica abuzando da vip ;p...
-
Talvez deu um bug no seu editor.. Provavelmente, se voce usar RME, ou qualquer outro editor, desinstalando-o totalmente e reinstalando-o ele voltara a funcionar... Sempre aconteceu isso, ou começou acontecer isso agra?? Bom, mas de qualquer jeito tente reinstalar o Editor.. +REP
-
sqlite... mano, mais só queria tira esse negocio q muda o nome do player :// só isso
-
;O tem como manda o link? sem conta q tbm n to ligado como executa akeles baguio de db (na perfect vip 3)
-
Bom, no meu VIP system, ao player garantir a vip, o nome dele muda ex>> /addvip Guizitog,1 << daí ele ganha 1 dia de vip, e da í ele é kikado automaticamente e recebe o [VIP] no nome, ficando [Vip] Guizitog... Eu não sei em que parte da vip é isso, se é no creaturescript e talz, mas acho que é isso aqui: Tem esse, no Talkactions: Esse no creaturescript: Esse aqui, ta no arquivo: Endvip.lua (creaturescript), creio que esse seja pra quando acabar a vip o nome ser retirado: (como voces podem ver o script é do vodkart, se alguem puder falar com ele e manda ele da uma olhada). Caso nao seja isso, se alguem tiver alguma ideia na onde supostamente essa funçao ocorreria preciso que me avise.. vlw URGENTE!
-
Stigal, consegui resolver meu problema, mas vlw... Veii?? Na boa vei??? mano...
-
notle, se funcionar +REP, n vo testa agra mais qndo testa n vo esquece de te da o REP. LuckOake, dechei bem claro que era na conta ¬¬
-
Bom, gostaria de um script que ao player criar a conta, ganhar o storage 29000. que é o storage da vip, não sei como faço pra configurar pra ganhar apenas 5 dias de vip... vlw!
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.