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boxxer321

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  1. não, ele está em um servidor aqui do xtibia no qual estou trabalhando disponibilizado pelo deglorio... eu estava até pretendendo postar ele aqui depois... não tem nenhuma forma de criar um exhausted para trocar a outfit se ele estiver em fly, ride ou surf?
  2. @Refe @bXnny if creatureThing:isLocalPlayer() then menu:addOption(tr('Set Outfit'), function() g_game.requestOutfit() end) unica linha que eu achei com "set outfit" dentro de game_interface.lua
  3. se não me engano, voce tem q configurar no map editor.
  4. achei a "set outfit" em modules/game_interface.lua aqui está, @Refe
  5. Pela set outfit (Ctrl + botão direito do mouse) no otclient, mesmo lugar do look etc
  6. Galera, cá estou eu mais uma vez por conta desse addon system kkk o problema é o seguinte: assim que voce entra em RIDE, FLY ou SURF, voce continua tendo acesso a janela do "set outfit" como a imagem abaixo, e quando voce troca o seu addon do pokémon durante o ride. fly etc, o do player troca junto... Queria saber se tem alguma forma de por um exhausted caso o player esteja em FLY, RIDE E SURF, na hora de tentar trocar o addon. Imagens do erro: Após a contra: vou deixar meu creaturescrips/addon.lua e meu lib/order.lua, caso precisem. addon.lua order.lua
  7. Seria interessante vc mesmo postar aqui Digamos que uma outra versão em outros tópico... Com os créditos
  8. @Refe deu esse erro: [22/02/2019 06:54:41] [Error - Action Interface] [22/02/2019 06:54:41] In a timer event called from: [22/02/2019 06:54:41] data/actions/scripts/order.lua:onUse [22/02/2019 06:54:41] Description: [22/02/2019 06:54:41] data/lib/order.lua:356: attempt to index a boolean value [22/02/2019 06:54:41] stack traceback: [22/02/2019 06:54:41] data/lib/order.lua:356: in function 'recheck' [22/02/2019 06:54:41] data/lib/order.lua:421: in function <data/lib/order.lua:404> EDIT Consegui consertar aqui e deu tudo certo, @Refe!!! faltava adicionar essas duas linhas local go = false local pks = getCreatureSummons(cid)[1] kkk obrigado mano!!!
  9. @Refe eu acho que o script em si está normal, eu achava que deveria criar uma condição (sei lá) no HM pra caso o player tivesse o addon, prevalecesse o outfit do addon. Testando e dps edito @Refe o fly funcionou! porém nada ainda no ride
  10. [15512] = {stor = 200013, addon = 1824, spec = 1825}, -- Tauros 1 é assim: [Id do item] = {stor = 200013, addon = outfit com Addon , spec = outfit para ride}, -- Tauros 1
  11. aqui está: Só procurar por "flyitem" "cutitem" "rideitem" etc eo do surf fica em movements: @bXnny @Kuro o Shiniga @Refe
  12. tem não, benny... ele só muda algumas linhas no order.lua, adiciona uma tabela no configuration.lua e as actions, mais nada...
  13. Galera, estou com um pequeno conflito entre esses dois sistemas... o que acontece, o sistema de HM libera uma outfit por exemplo no RIDE, assim como nessa linha: porém, com o sistema de addon, no ride, TAMBÉM, libera uma outfit e fica dando esse conflito, o pokémon não fica com o addon na hora do RIDE e sim, a da outfit do HM! linha do addon: queria saber se tem alguma forma de por no sistema que caso o pokémon tiver o addon, prevalecer a outfit de certo addon! actions/addon: actions/hm:
  14. mesma coisa... em algum momento de troca de addon, nao consegue mudar a outfit do persongem, mas a do pokémon, sim.
  15. local colors = string.explode(","..getPlayerStorageValue(cid, storages.checkOutfitColor), ",") esse conseguiu adicionar o addon ao pokémon e trocar, porém, algumas vezes travou a outfit do personagem e tive que relogar e logar algumas vezes para voltar. e esse, mudou nada e deu esse erro no console: local colors = getPlayerStorageValue(cid, storages.checkOutfitColor):explode(",") [19/02/2019 18:00:55] [Error - CreatureScript Interface] [19/02/2019 18:00:55] In a timer event called from: [19/02/2019 18:00:55] data/creaturescripts/scripts/addonSystem.lua:onOutfit [19/02/2019 18:00:55] Description: [19/02/2019 18:00:55] data/creaturescripts/scripts/addonSystem.lua:49: attempt to index a number value [19/02/2019 18:00:55] stack traceback: [19/02/2019 18:00:55] data/creaturescripts/scripts/addonSystem.lua:49: in function <data/creaturescripts/scripts/addonSystem.lua:45>
  16. formatei para ANSI o script pois estava dando erro. depois no jogo, a outfit com o addon foi para o meu personagem ao inves de ir para o pokémon, (isso não acontecia antes, nenhum dos dois ganhavam o addon kkk) e deu o seguinte erro no console: apareceu esse ",100"
  17. Galera, estou com esse erro em um sistema de addon: quem puder ajudar, obrigado! addonsystem.lua: 011-string.lua:
  18. já consegui! obrigado mesmo assim!! uma dúvida, como faz para o pokémon voltar com a outfit original, no caso, a outfit sem o addon?
  19. OBS: Eu tirei a alteração do "pokeballusada" por addon, já que não mudou.
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