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fagundes14

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Posts postados por fagundes14

  1. @ALL

     

    Tipo eu criei umas spells normal so q ela add um item no chao quando ela e usada.

    mais so q no caso esse item n esta sumindo do mapa ;S

     

    item

    - <item id="107" article="a" name="pool of water">

    <attribute key="type" value="magicfield" />

    <attribute key="decayTo" value="0" />

    <attribute key="duration" value="12" />

    </item>

    OBS: ele criado pelo comando " /i 107 " ele funciona normal, some no tempo determinado

     

    sera q por ele esta sendo add de uma spells precisa de script para sumir? ou estou fazendo algo de errado?

     

    abrass

     

    Rep +

  2. Pow coloquei os 3 bau 1740 com a foto dos poke atrais deles, mudei no starter lua a posicao dos bau pra receber o devido poke e eu clico nele e nada acontece

    Somos 2 Aqui n acontece nada quando eu dou open alguem ajuda ae

     

    olha no script da quest qual o unic ID q é, e add no bau pelo map editor =D

     

    ABRASS

  3. @lordfog

     

    poe isso tudo em spoiler =D

     

    entao vamos la!

    vc poes assim ne

     

    <monster name="shiny Venusaur" file="pokes/Shinys/shiny venusaur"/>

     

    mais o correto seria assim com o xml no final

     

    <monster name="shiny Venusaur" file="pokes/Shinys/shiny venusaur.xml"/>

     

    por isso nao esta dando serto, nao esta localisando o arquivo pq o arquivo e xml =D

     

    ABRASS

  4. Primeiramente Qual Server Você Usa?

     

    Esses Debugs São Causados Pelo Simples Fato De Que O Client Que Você Esta Ultilizando Não Ser

    Compativel Com O Mapa Do Seu Servidor

     

    Especifique O Server Que Facilitara A Solução Do Seu Problema

     

    Se Te Ajudei ++ Rep =D

  5. Queria Que O Script De Bless Feito Por " fireelement "

    Foce Compativel Com O Meu WoDBO Ele É 8.0

     

    O Script e Esse

     

    Talkactions/Scripts/Bless_System.lua

     

     

    function onSay(cid, words, param)

    local cost, pos = 50000, getCreaturePosition(cid)

    if(getPlayerBlessing(cid, 5)) then

    doPlayerSendCancel(cid, "You have already all blessings.")

    doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)

    return true

    end

     

    if(pay(cid, cost) == true) then

    doPlayerAddBlessing(cid, 5)

    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You are now blessed.")

    doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE)

    else

    doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money.")

    doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF)

    end

    return true

    end

     

    Talkactions/Talkactions.xml

     

     

    <talkaction words="!BleSSing" event="script" value="Bless_System.lua"/>

     

    Creaturescripts/Scripts/Bless.lua

     

     

    function onDeath(cid, corpse, killer)

    registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")

    if isPlayer(cid) == true then

    if getPlayerBlessing(cid, 5) then

    doCreatureSetDropLoot(cid, false)

    doPlayerSetLossSkill(cid, false)

    end

    end

    return true

    end

     

     

    Creaturescripts/Creaturescripts.xml

     

     

    <event type="preparedeath" name="onPrepareDeath" event="script" value="bless.lua"/>

     

    ++ Rep Pra Quem Me Ajudar =D

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