Olha adicionei tudo perfeitamente só que quando vai compilar onde tem
//setCreatureName(cid, name, description)
lua_register(m_luaState, "setCreatureName", LuaInterface::luaSetCreatureName);
em LuaInterface acontece um erro, então mudo para LuaScriptInterface como esta os outros e compila certo, ate ai beleza, agora quando tento executar a função no servidor não acontece nada e continua com o mesmo nick o monstro.
Queria saber se você testou e conseguiu executar a scritp perfeitamente me fale pois fiz tudo seguindo o seu tutorial ja que o tutorial da otland não conseguir intender direito.
Se resolver isso agradeço muito.